作為蟻人與黃蜂女:量子狂熱很快就要到 2 月 17 日的發布日期了,背後的想法之一單晶片史詩分解了電影中的 CGI 和 VFX 的內容。
和蟻人3為了將觀眾帶入量子領域,漫威宇宙三部曲必須很大程度上依賴電腦生成的元素,這引起了粉絲的批評。
最新之後量子拖車,推特上很快就充斥著對電影外觀的抱怨。這些爭論點包括廣泛的批評,例如整個事情看起來“醜陋的”更具體的批評,例如演員在彩色背景的奇怪燈光下顯得格格不入。
然而,儘管如此,漫威影業並不羞於談論即將上映的三部曲的視覺效果工作。
深入了解蟻人的 CGI
與交談奇蹟,蟻人與黃蜂女:量子狂熱製作設計師 Will Htay 在即將上映的電影中拉開了 CGI 的帷幕。
Htay 表示,在設計量子領域的世界時,量子團隊不希望這樣“CG太重了”但最終知道“[他們必須依賴]VFX 和 CGI:”
「當(導演)佩頓·里德來找我時,我們開始談論量子領域是一個巨大的史詩,世界中的世界,他希望它給人感覺是巨大的。我們不希望它是微距攝影,我們不希望它過於注重CG。儘管我們知道最終我們將依賴視覺特效和電腦圖像。

但我們知道,我們的目標是“試著讓[一切]變得真實和有形[盡可能]”儘管是 CGI:
「但我們想做的是試著讓它在盡可能真實和有形的地方。這樣當我們和主角一起去那裡時,我們可以感覺到它、觸摸它、聞到它,我們希望它有這樣的感覺。就是隱藏在多重宇宙之下的真實地方。
漫威影業製作與開發副總裁史蒂芬布魯薩德(Stephen Broussard) 指出,對於即將上映的大片,導演佩頓里德(Peyton Reed) 和創意團隊的其他成員必須設計一個全新的世界以及使其獨一無二的所有元素:
「我們從各個角度問自己,這個的量子領域版本是什麼?量子領域版的外星人是什麼?這裡的技術是什麼樣的?這裡的社會是什麼樣的,宗教和政治又是怎樣的?

在同一次採訪中,黃蜂女主角伊凡潔琳莉莉 (Evangeline Lilly) 戲弄了這個主要由電腦生成的世界,並指出了諸如“邪惡的太陽可以吃掉你”或者“水向上而不是向下滴:”
「邪惡的太陽可以吃掉你,斑點可以變形,西蘭花可以在戰鬥中戰鬥,建築物是自由戰士旅的一部分。你環顧四周,並沒有看到任何你希望在地球上看到的東西。像重力這樣的東西的作用是不同的,所以你會看到水向上而不是向下滴,並且雲不會以任何類似於我們現實的方式移動。
莉莉稱整個項目“既愚蠢又有趣,又如此廣闊、史詩般又美麗:”
“這將是愚蠢和有趣的,也是廣泛的、史詩般的和美麗的。它將非常優雅和優雅。”
量子領域到底隱藏著什麼?
雖然其他 MCU 項目大部分都在地球上進行,量子必須在講述的同時定義一個全新的世界一個有趣的故事及其同名英雄。
這是一項艱鉅的任務,但漫威對此並不陌生。這家好萊塢巨頭已經多次這樣做了,創造了一個獨特且注重視覺特效的世界,如阿斯嘉、瓦幹達或整個宇宙。
是的,CGI 的一些批評可能是有道理的。從那時起,漫威影業就一直處於顯微鏡下關於視覺特效公司工作條件的報告一部 MCU 電影曝光了。
所以現在——甚至比以前更甚——這些漫威影業項目的每一幀都受到大眾的關注。漫威好像有正在積極解決的視覺效果問題,這與螢幕上實際顯示的內容無關。
觀眾必須自己決定量子領域是否符合標準,但人們不能忘記與漫威以及他們如此依賴的特效團隊在幕後發生的戰鬥。
蟻人與黃蜂女:量子狂熱2 月 17 日星期五上映。
克萊因費爾特 (Klein Felt) 是 The Direct 的高級編輯。他於 2020 年加入該網站,幫助在 The Direct 上快速啟動視訊遊戲內容。 Klein 作為網站內容團隊的一員發揮著至關重要的作用,展示了 PlayStation、Marvel 和更大的娛樂產業的專業知識。