復仇者聯盟:終局之戰充滿了標誌性的場景,但有一個時刻是電影主創團隊之間緊張關係的根源。
第四個復仇者聯盟這部電影是漫威宇宙《無限傳奇》的巔峰,電影前三個階段中盡可能多的英雄同時出現在銀幕上,達到了高潮。
這部電影也標誌著導演二人組安東尼·羅素和喬·羅素與他們的常規編劇合作夥伴克里斯托弗·馬庫斯和斯蒂芬·麥克菲利之間的重聚。
《復仇者聯盟:終局之戰》的傳送門場景在後製過程中如何變化

羅索斯、馬庫斯和麥克菲利曾合作製作四部漫威宇宙電影,其中包括復仇者聯盟:無限瓦r 和復仇者聯盟:終局之戰。
正在講話帝國雜誌在他們的下一部電影上映之前,電力國家,該小組透露,他們的創作過程涉及“辯論社技巧”獲得最好的想法。
多年來,這導致了一些分歧,包括其中一個分歧復仇者聯盟:終局之戰最受歡迎的場景。
喬透露,電影結尾處著名的傳送門場景(所有被擊中的英雄都回來參加與薩諾斯的最後一戰)最初是為了配備攝影機而設計的“圍繞史蒂夫·羅傑斯旋轉,每個人都聚集在他身後。”
在最後一部電影中,這一刻被延長,讓每位漫威主要英雄都透過羅素兄弟為之奮鬥的傳送門獨特地進入“在編輯室待了幾個月:”
「我認為,關於所有漫威電影中最著名的時刻,可能存在一些爭論,那就是《復仇者聯盟:終局之戰》結尾處打開的傳送門。最初的概念是鏡頭圍繞史蒂夫·羅傑斯旋轉,每個人都聚集在後面他。
「我記得在剪輯室里和那個人戰鬥了幾個月。我不會說誰是哪一邊,但那是一場磨難。我記得安斯和我說,『操,我們要走了在重拍期間拍攝它。 」
羅素兄弟最終如願以償,並且有充分的理由門戶網站場景已成為 MCU 歷史上最具代表性的場景之一。
麥克菲利補充說,他是反對改變場景的一方之一,相信他認為“第一次剪輯效果很好。”不過,他承認在這件事上犯了錯誤,因為“情感邏輯勝過邏輯邏輯:”
「是的,我會去巴士底下,因為我並不孤單。我認為第一次剪輯效果很好。我認為這很酷。但喬是對的,因為喬有百分之十的PT 巴納姆,對嗎?
「在與這些人和漫威合作的過程中,我學到的教訓之一是情感邏輯勝過邏輯邏輯。這不是逃避。這就是電影想要的。這就是觀眾想要的。”
這種觀點最終被證明是正確的場景來自復仇者聯盟:終局之戰贏得觀眾的歡呼全世界。
《復仇者聯盟:終局之戰》還有哪些變化?
傳送門場景並不是整個製作過程中唯一改變的事情復仇者聯盟:終局之戰。
安東尼·麥基和塞巴斯蒂安·斯坦負責變革他們與克里斯·埃文斯飾演的史蒂夫·羅傑斯的最後一幕,史蒂夫·羅傑斯將盾牌傳給了山姆·威爾遜。值得注意的是,山姆不願攜帶盾牌是演員們設計的。
這復仇者聯盟最後一戰的全女性場景復仇者聯盟:終局之戰由於擔心“迎合”,也面臨被剪輯室淘汰的風險。然而,製片人 Trinh Tran 努力保留這一場景,儘管稍微緩和了一些,從而形成了影片中更特別的場景之一。
就像門戶場景一樣,它出現了許多復仇者聯盟:終局之戰瞬間在搬上銀幕前經歷了嚴格的過程。然而,徹底的批評是值得的,因為這部電影已經成為有史以來票房最高的電影之一,也是漫威電影宇宙的頂級作品。
復仇者聯盟:終局之戰正在 Disney+ 上播放。