《黑豹 2》最初更關注薩諾斯的響指

根據黑豹:永遠的瓦幹達 導演瑞恩庫格勒即將上映單晶片續集最初與薩諾斯的快照見於復仇者聯盟:無限之戰

據粉絲所知,黑豹2在坎坷的生產過程中經歷了許多變化。在失去特許經營明星之後查德維克·博斯曼,整個項目必須重新設計,既成為博斯曼 2018 年冒險的續集,也是對他的致敬。

儘管做出了這些改變,庫格勒表示這部電影仍然“精神上非常相似”到原始劇本,但被替換和重新調整的確切細節仍然未知。

然而,黑豹電影製片人提供了一些關於可能發生的事情的小金塊永遠的瓦幹達,將膠卷綁回無限戰爭

永遠的瓦幹達最初的願景

奇蹟

與交談,黑豹:永遠的瓦幹達在明星查德維克·博斯曼去世之前,導演瑞恩·庫格勒拉開了電影最初設想的帷幕。

庫格勒表示,最初的劇本主要關注博斯曼飾演的特查拉在「閃電事件」和薩諾斯的「響指」之後的掙扎。

這個故事的初稿顯然與電影最終剪輯的基調變化比一些人想像的要小得多。庫格勒指出,悲傷始終是電影的一部分,「色調的轉變…比[選角]的轉變要小一些。

漫威電影製片人說“語氣會很相似,”與特查拉“為失去時間而悲傷:”

「這個角色會因為失去時間而感到悲傷,你知道,在離開五年後回來。作為一個對這麼多人負有如此重大責任的人,在被迫缺席五年後回歸,這就是這部電影所要解決的問題。他正為無法回去而悲傷。悲傷是其中很大一部分。

這個最初的願景也始終將納摩視為電影中的反派。庫格勒指出特諾克·韋爾塔新推出的突變體 “永遠是對手。”當然,團隊也嘗試過其他角色,但是“納摩一直都在那裡。”

這並不是說沒有做出任何改變黑豹2儘管。庫格勒最後說:

“主角是誰,主角的缺點,主角在旅途中要面對什麼,所有這些東西都必須有所不同,因為我們失去了他以及我們做出的關於前進的決定。”

永遠的瓦幹達發生了什麼變化?

當然,到了這個時候,事情就會改變。黑豹2。當一部電影的明星在開發過程中去世後,人們不能簡單地繼續製作一部電影。

但令人震驚的是,實際變化卻如此之小。是的,焦點從特查拉在「突發事件」之後的精神狀態轉移到了紀念同一個角色(以及扮演他的演員),但坦白說,它的色調幾乎保持不變,這一事實令人驚訝。

偶然的是,這部電影至少從基調的角度來看可以保持不變,而電影的許多方面都必須回到繪圖板。

看看原始腳本在螢幕上的樣子會很有趣。接受它會很有趣《人物研究》英雄的在全宇宙範圍內的時間損失之後,我們遭受了毀滅性的打擊。早期評論被稱為永遠的瓦幹達作為一部沉重的電影,如果最初的願景得以實現,情況似乎仍然如此。

黑豹:永遠的瓦幹達將於 11 月 11 日上映。

克萊因費爾特 (Klein Felt) 是 The Direct 的高級編輯。他於 2020 年加入該網站,幫助在 The Direct 上快速啟動視訊遊戲內容。 Klein 作為網站內容團隊的一員發揮著至關重要的作用,展示了 PlayStation、Marvel 和更大的娛樂產業的專業知識。

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