喬·羅素和安東尼·羅素已經鞏固了自己的地位身為漫威電影宇宙史上最有成就的兩位導演,他們的努力復仇者聯盟:無限之戰和復仇者聯盟:終局之戰。但在這兩次改變遊戲規則的團隊努力之前,他們證明了自己可以透過 2016 年的作品來進行小規模的英雄數量大的郊遊。美國隊長:內戰,六年多前開始了第三階段。
內戰成為迄今為止最大的漫威電影宇宙“獨立電影”該片上映後,為羅素兄弟帶來了他們的首部票房十億美元的影片美國隊長、鋼鐵人針鋒相對。這一切都在德國著名的機場大戰中達到了高潮,十幾位漫威電影宇宙的英雄互相廝殺——既有老手,也有新人。
在大約 20 分鐘的時間裡,Cap 隊和鋼鐵人隊向粉絲們展示了 MCU 迄今為止的一些最佳動作,展示了從蜘蛛人與復仇者聯盟的第一次互動黑豹的任務是向巴奇·巴恩斯復仇。事實證明,根據那些造成這一場景的人的說法,這個場景很有可能比實際的時間更長。
羅素談論內戰機場之戰

導演喬羅素和安東尼羅素接受《GQ》雜誌採訪,談論 2016 年的機場大戰場景美國隊長:內戰。
喬承認有“很多東西”被排除在這個場景之外,回頭看“嘗試與錯誤的過程”他和安東尼過去常常讓場景以正確的方式播放。他讚揚了漫威為他提供的資源,並回憶起他在試圖講述故事時所經歷的漫長的剪輯和拍攝日子。“最好的故事”這個場景:
喬:「機場場景中其實刪去了很多東西。所以,你知道,當你製作一個具有如此規模、有如此多角色的設定作品時,它通常是迭代的。通常會有一個反覆試驗的過程,你會拍攝一些東西,看著它剪在一起,沒有得到它,讓我們回去。或者我們有更好的想法,讓我們去執行這個更好的想法。與漫威合作的好處在於你擁有非常豐富的資源可供使用。這樣你就可以回去了。安斯和我不懈地、竭盡全力地追求講述盡可能最好的故事。當我們製作這樣的電影時,我們可能每天拍攝 12、13 個小時,晚上剪輯 4 或 5 個小時。而且,你知道,睡眠非常非常少。

深入研究這個過程,羅索夫婦通常會查看他們拍攝的大塊素材,看看是否可以改進,或者是否可以“某個故事元素正在流行”超過其他事情。他們還在剪輯室聘請了編劇史蒂芬馬庫斯和克里斯托弗麥克菲利,讓事情隨著每個新元素的發揮而有機地發展:
喬:「所以我們的過程確實涉及,你知道,在拍攝時重新審視材料,看看我們是否可以改進它。或者看看某個故事元素是否會超越另一個故事元素,然後我們會強調這一點,你知道,我們會打電話給馬庫斯和麥克菲利,說:“坐在編輯室裡,讓我們一起看看這個,然後討論我們還可以做些什麼來增強故事講述。”這就是為什麼這樣的事情需要 50 天的時間,如果我們從一開始就有一個明確的計劃,也許需要 25 天,但我們的流程比這更有機,而且有很多元素。有故事板藝術家,有來自各地的想法,而且,你知道,安東尼和我正在霸占這艘船,並試圖找出我們認為最有趣的想法。
安東尼補充了他對此事的看法,並指出展示這場戰鬥是多麼重要“從每個角色的角度來看”正如它在德國肆虐。兩人希望確保每個角色的參與都有充分的理由,並且他們的所有觀點都在情節中得到體現:
安東尼:「我認為為什麼花了這麼長時間,以及為什麼我們可能不得不把其中一些留在剪輯室的地板上,原因之一是從每個角色的角度來處理這個序列對我們來說非常重要的觀點。你知道,在那一刻我們不想把任何人視為理所當然。每個人都有他們在那裡的理由,每個人都有一個危機要處理,這對他們來說都有情感成分……我們花了很多時間從每個角色的角度追踪序列,並填寫它。
內戰的史詩般的戰鬥持續了多久?
隨著第三階段於 2016 年推出第一部電影,親眼目睹 12 位不同的復仇者聯盟成員相互廝殺,這超出了任何 MCU 粉絲的期望。美國隊長即將完成他自己的獨奏三部曲機場之戰成為漫威電影宇宙有史以來最具代表性的時刻之一,至今仍然如此。
喬羅素和安東尼羅素希望確保這場戰鬥讓每個參與其中的角色都有機會成為眾人矚目的焦點,甚至除了美國隊長和鋼鐵人之外,因為他們的個人問題也成為人們關注的焦點。從蟻人史詩般的變身巨人到幻視與緋紅女巫之間的情感之戰,每個英雄都有時間對戰鬥產生影響。
對於一部已經有近兩個半小時長的電影來說,很難說如果羅素兄弟想走那條路,他們還想在機場之戰中增加多少長度。但無論如何,粉絲們所看到的是漫威宇宙歷史上最偉大的時刻之一,將地球上最強大的英雄帶到了之前的最低點不久後與瘋狂泰坦薩諾斯對決。
美國隊長:內戰可在 Disney+ 上播放。
Richard Nebens 於 2020 年 3 月加入 The Direct,目前擔任該網站的高級作家,同時也擔任助理編輯和內容創作者。作為一種愛好,他於 2019 年開始了自己的新聞生涯,熱衷於分享娛樂產業的新聞和故事,尤其是漫畫電影、喜劇和科幻小說。理查德每天都希望擴大自己對電影和電視的了解,他渴望抓住每一個機會了解最新發布的內容和突發新聞。