《復仇者聯盟:終局之戰》演員批評愛德華諾頓在綠巨人表演中缺乏努力

資深的特技演員單晶片- 他也因在復仇者聯盟:終局之戰復仇者聯盟:無限之戰-最近批評愛德華諾頓對浩克不可思議的綠巨人,具體討論了演員如何讓視覺特效工作變得更加困難。

綠巨人浩克在大銀幕上的呈現比《復仇者聯盟》中的其他角色要複雜得多,例如東尼史塔克或者史蒂夫·羅傑斯因為需要花費大量的視覺效果來確保他看起來很真實。

自從2008年漫威影業首次承擔將浩克帶入MCU的任務以來不可思議的綠巨人(哪個愛德華諾頓主演的同名電影角色),許多粉絲最終稱讚了該角色的整體 CGI。

然而,投入其中的工作,特別是在不可思議的綠巨人,並不總是那麼容易。

奇蹟

Terry Notary 是一名特技演員、編舞師和動作捕捉演員,曾參與多個 MCU 項目。

他也在《黑曜石》中飾演了黑曜石(Cull Obsidian)。復仇者聯盟:無限之戰,甚至還充當了替身大的當肖恩岡恩沒有在那部電影中出現時復仇者聯盟:終局之戰

喬安娜羅賓遜的新書標題為MCU:漫威影業的統治,公證人回憶了他2008年的工作經歷不可思議的綠巨人,他被認為是綠巨人和厭惡以及這兩個角色的動作捕捉專家。

據《公證人》透露,綠巨人演員愛德華諾頓在2007 年的製作中並沒有興趣在動作捕捉中投入任何精力,以使他的角色栩栩如生,儘管他表示有興趣同時扮演布魯斯班納和綠巨人。

這導致視覺特效團隊被迫手動渲染角色的所有面部表情,這使得整個過程變得更加困難。

公證人對諾頓的表演持批評態度(或在他看來缺乏表演),指出演員“並沒有真正訂婚”“整個過程中他並沒有在場:”

“就綠巨人的事情而言,[諾頓]並沒有真正參與其中,除非他從自己變成了綠巨人。他在整個過程中並不是很在場。”

另一方面,公證人稱讚《憎惡》演員提姆·羅斯因為他願意做諾頓拒絕做的事情——穿上動作捕捉服並付出他所能的一切努力。

公證人稱羅斯為“喜歡參與其中的典型演員”並表示他致力於製作《憎惡》“看起來不錯:”

“[羅斯]是那些喜歡參與其中的典型演員之一,想要確保他看起來很棒,他的角色看起來很棒。”

羅賓遜還在她的書中解釋了動作捕捉工作是如何完成的不可思議的綠巨人。他們沒有將傳統的動作捕捉點放在演員的臉上,而是利用了一項新技術,愛德華·諾頓和蒂姆·羅斯等演員將被噴上灰塵,留下更多的數據點供視覺特效團隊使用。

不可思議的綠巨人視覺特效總監兼聯合製片人 Kurt Williams 解釋了製作的具體內容“一個成功的CG角色,”可以是任何小到“眼睛的微動”一直到“手指的微妙之處:”

「成功的CG角色和不成功的CG角色的區別在於眼睛的微動、面部表情的肌肉、手指的微妙和那些小肌肉。”

Rhythm & Hues(主要視覺效果工作室,致力於不可思議的綠巨人)動畫導演基斯羅伯茲(Keith Roberts)在談到諾頓的不努力時採取了比Notary更加尊重的態度,稱因為演員沒有進行動作捕捉,“綠巨人沒有愛德華·諾頓的面部表情:”

“浩克沒有愛德華·諾頓的表情,但兩人的面部表情卻出奇地相似。”

愛德華諾頓的表演如何影響綠巨人浩克?

據多位參與此計畫的工作人員介紹不可思議的綠巨人, 愛德華諾頓製作整個視覺特效流程要讓他的角色栩栩如生,要比實際需要的困難得多。

然而,感謝視覺特效藝術家的辛勤工作綠巨人的外觀、表情和細節在電影的最終剪輯中得到了成功的體現,特別是考慮到它是在 2008 年上映的。

雖然諾頓的缺乏承諾似乎並沒有改變最終產品的整體效果,但他似乎確實讓視覺特效藝術家的生活變得更加艱難,考慮到他們的工作已經如此細緻,這可能令人沮喪。

馬克·魯法洛,誰有在每個項目中都描繪了浩克該角色自此以來一直在不可思議的綠巨人至少看起來比諾頓更致力於這個角色,視覺特效藝術家可能對此表示感謝。

內森 (Nathan) 是 The Direct 的撰稿人,負責報導星際大戰、漫威宇宙和 DC 新聞。他於 2021 年 4 月加入 The Direct,目前撰寫有關上述所有三個品牌的新聞和專題文章,但他的主要專長是對星際大戰的一切。

Related Posts