《永恆族》和其他漫威電影如何限制上氣的視覺特效

無可否認,漫威影業打造了一個最大、最充實的世界與漫威電影宇宙一起載入好萊塢歷史。目前的粉絲現在每年可以觀看超過三部電影和四部Disney+ 系列電影,很容易忘記這一切是如何開始的,從2008 年到2012 年第一階段僅上映了六部電影。大量合作。

在大流行造成生產問題以及隨後的後期延誤之後終局之戰世界第四階段轟然拉開序幕萬達視界2021 年 1 月。

協調所有不同的英雄和系列需要工作室做大量的工作;從時間軸、人物弧線和視覺角度來看,一切都必須保持一致。當然,這些條件會限制其他項目可以做的事情,而且看起來這些影響對於上氣與十環傳奇

《永恆族》對上氣的製作有何影響?

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在最近的一次採訪中螢幕咆哮,Weta Digital 視覺特效總監 Sean Walker 討論了其他漫威電影,包括永恆者,受限制的上氣與十環傳奇'視覺特效。

沃克透露周圍“製作進行到一半”漫威決定“他們希望所有的武器都能發光,”為視覺特效流程增加了更多的複雜性:

“然後在製作進行到一半的時候接到一個電話,他們希望所有的武器都能發光,那是另一個時刻。所以我們讓團隊努力工作了幾個月。”

奇蹟

根據沃克的說法,他的公司在Shang-Chi,漫威自己的VFX主管收到了擁有武器的建議“[發光]魔法能量”在工作室審查期間並同意:

「是的,我認為漫威的視覺特效主管正在接受工作室審查,人群中有人說,『如果所有武器都散發著魔法能量,那不是很酷嗎?它?'他說,’好吧,我們可以做到。

視覺特效主管解釋他們當時有“[他們的]團隊之一激發了一些能量”設計並使其具有動畫效果“真正的幾何紋理貫穿所有武器,因此它們會從內部發光:”

「所以我們從一點概念開始,一個運動概念,這一切都是在2D 中完成的,我們讓我們的一個團隊激發了一些能量流過它並對其進行動畫處理,這樣我們就可以得到它的認可。 我們她付出了所有的努力,並將其添加到我們的著色技術中,因此我們的所有武器都具有真正的幾何紋理,因此它們會從內部發光。

沃克繼續解釋了併發症“同時[工作]很多漫威電影”正在確保“設計和別人的不完全一樣”對於其他項目,例如永恆族:

「所以這就是擁有這麼多漫威電影的棘手之處。我們內部有很多這樣的電影,所以我們同時製作很多漫威電影,所以幾乎我們所有人都在不斷地接觸一部漫威電影。」另一個是為了確保我們不會踩到對方的腳趾,設計與其他人的設計不完全相同。

不斷增長的 MCU 的困難

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多年來,漫威電影宇宙 (MCU) 的規模不斷擴大,目前已包含超過 14 個系列和 5 個系列,幾乎每個月都會推出更多系列。漫威不斷發展的世界現在已經深入超自然、宇宙、魔法與犯罪黑社會

由於眾多特許經營權中有如此多的移動部件,因此所涉及的創意人員必須保持強大的一致性和連接性。不僅時間表和連續性必須保持一致,而且視覺效果及其色彩需要反思每個英雄和反派力量的異同

例如,哈利‧史泰爾斯 (Harry Styles) 的《星狐》(Starfox)永恆族不可能有一個看起來像那些的入口網站奇異博士,或者電影觀眾可能會認為不朽的英雄像魔法師一樣使用吊環。

隨著宇宙不斷發展,這個問題只會變得更加普遍,因為 VFX 工作人員現在必須將他們的工作與超過 30 個過去的專案進行比較。過於相似的設計可能會嚴重誤導觀眾,或理所當然地讓理論失控,這是漫威影業極力避免的。

上氣與十環傳奇永恆族現已在 Disney+ 上播放。

薩姆·哈格雷夫 (Sam Hargrave) 是 The Direct 的副主編。他於 2020 年作為遊戲作家加入團隊,後來擴展到 The Direct 所有領域的寫作,並承擔了編輯任務和圖像創作等進一步的職責。

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