《異塵餘生 5》:發布、新聞與我們所知道的一切

更新(2024 年 4 月 10 日):掉出來製片人喬納森諾蘭 (Jonathan Nolan) 談到亞馬遜 Prime 系列感覺就像輻射 5

粉絲們迫不及待地等待更多信息輻射 5沒有任何跡象表明有任何釋放。

由傳奇 RPG 工作室開發貝塞斯達遊戲工作室, 這掉出來《特許經營》已成為遊戲領域最受歡迎的系列之一,每一次發布都成為全球粉絲的盛事。

距離該系列最後一次主線作品(2015 年)已經過去近十年了輻射4,還有多人衍生遊戲輻射 76於 2018 年發布。

《Fallout 5》什麼時候發布?

貝塞斯達軟體公司

儘管尚未公開預告片,但貝塞斯達遊戲工作室(BGS)已明確表示,該工作室最終計劃製作輻射 5

然而,核開放世界角色扮演遊戲看起來仍有很長的路要走。

在 2021 年IGN採訪BGW導演陶德霍華德,工作室透露「[有]一台尋呼機輻射5,但除此之外僅此而已:

「我不明白…聽著,『輻射』確實是我們 DNA 的一部分。我們時不時地與其他人合作——我不能說會發生什麼。你知道,我們有一個-《輻射5》的尋呼機,我們想做的事。

接下來他也明確表示掉出來團隊成員直到之後才會被釋放上古卷軸6(預計將於 2028 年至 2030 年期間首次亮相)。

在同一次談話中,霍華德說:「如果[他]能揮動我的手並擁有[輻射 5] 出去。 [他會]。但他可以承諾“當以下情況時會發生什麼:”

「再說一次,如果我能揮手讓[‘輻射5’]退出——你知道,我想找到一種方法來加速我們的工作,但我今天不能說或承諾任何事情,[就像]什麼時候會發生什麼。

在 E3 2022 上,霍華德跟進了這一點IGN,確認工作室的發行陣容。他說,“我們要做的輻射 5後 [上古卷軸6],所以我們的名單已經滿了:”

「是的,《上古卷軸 6》正在前期製作中,你知道,之後我們將製作《輻射 5》,所以我們的日程安排在一段時間內都已經排滿了。我們還有其他一些項目要做。也時不時看看。

該遊戲似乎還很遙遠,甚至沒有被列入工作室計劃的發布中,正如微軟 FTC 法庭文件中從 2023 年開始的那樣(來自遊戲聖經)。

貝塞斯達的母公司微軟將即將推出的上古卷軸6,作為其開發中最遙遠的項目,但是輻射 6無處可見。

這可能意味著下一個開發尚未正確開始掉出來Bethesda Game Works 的標題,目前有一系列想法,而不是任何可玩的東西。

正因為如此 - 並考慮到距離有多遠上古卷軸6看起來是 -輻射 5至少要到 2030 年代的某個時候才會發布。

給它加上一個日期,如果上古卷軸6將於2028年推出,輻射 5可以合理預期五到七年後(2033 年和 2036 年)。

《異塵餘生》電視劇將如何改變《異塵餘生 5》

優質影片

計劃中可能出現的一個重大問題輻射 5是介紹掉出來電視劇於亞馬遜 Prime 視頻

廣受好評的串流媒體系列現已在全球推出(閱讀更多關於掉出來評論在這裡),有些人想知道該劇是否可以取代潛在的第五條主線掉出來遊戲。

這些擔憂源於該電視節目的創作者喬納森諾蘭的評論。諾蘭在節目上映前表示總電影,“我們的系列與遊戲之間的關係就像遊戲之間的關係一樣,”讓這個系列感覺就像“[它是]輻射 5:”

“我們的系列與遊戲之間的關係就像遊戲之間的關係一樣。這幾乎就像我們是《輻射 5》。”我不想聽起來很自以為是,但這只是它的非互動版本,對吧?

此後他又收回了這種情緒。

在與極客巢穴, 這掉出來節目製作人表示,他的意思是將電視節目放在遊戲時間線中只是有好處,並補充道“這太自以為是了”假設他們會見面“遊戲的水準:”

諾蘭告訴《Geek》雜誌:「我認為,如果有人認為我們已經達到了遊戲的水準,那就太自以為是了。」同時,諾蘭也解釋了將這部劇設定在與貝塞斯達遊戲相同的時間線內的優勢。這只是夢想成真。

諾蘭隨後將注意力轉向了輻射 5, 定位“我們都知道輻射 5」。

這並不是說電視劇不會對下一步產生任何影響掉出來遊戲雖然。很可能是之前輻射 5看到曙光後,如果認為這部劇不會影響貝塞斯達關於下一款核角色扮演遊戲的想法,那就太天真了。

但電視節目只是體驗這些故事的一種方式,它是了解該系列世界的另一個窗口,也是更大敘事中的一個故事掉出來掛毯。

[製片人為《異塵餘生》第二季帶來充滿希望的更新]

《異塵餘生 5》會登陸 PlayStation 嗎?

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正如情況一樣上古卷軸6(以及當今大多數貝塞斯達遊戲),輻射 5可能不會來遊戲機以任何身分。

自 2021 年 3 月微軟收購 Bethesda 以來,該工作室只有少數遊戲登陸了索尼的遊戲機。

雖然沒有提及輻射 5具體來說,在微軟與美國聯邦貿易委員會 (FTC) 就購買動視暴雪據了解,早在 2021 年,Xbox 負責人 Phil Spencer 就呼籲 ZeniMax(貝塞斯達旗下公司)的每一款新遊戲都將是 Xbox 獨佔(根據IGN):

“菲爾(斯賓塞)告訴他們所有即將推出的遊戲,Xbox 獨佔。”

這意味著“不僅僅是新IP,還有所有未來的遊戲,”據報道將被鎖定Xbox和電腦。

更有趣的問題是如果輻射 5當它最終發佈時,甚至會出現在當前世代的 Xbox 上。

作為在同一次 FTC 聽證會上洩露的文件的一部分,微軟意外地透露,微軟可能將其下一代 Xbox 的發布日期定在 2028 年(根據邊緣)。

這意味著輻射 5當這款下一代機器最終準備好面世時,它很可能會出現在這台機器上。

《輻射 5》將在哪裡發生?

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圍繞任何一個最令人興奮的細節之一掉出來title 是貝塞斯達希望在遊戲中重建的現實世界地點。

輻射3跟著遊戲玩家探索後世界末日的華盛頓特區,同時輻射4重點關注對波士頓及其周邊地區的核毀滅。

當然,輻射 5距離正式揭曉其帶有輻射色彩的背景還有數年時間,但已經有跡象表明該系列下一步可能會走向何方。

有傳言說有很多名字是故事的背景輻射 5包括芝加哥、倫敦和紐約,但只有其中一個有實際證據。

2016 年 8 月提交的歐盟商標,包括標題輻射:新奧爾良幾乎沒有解釋(透過遊戲咆哮)。

雖然這份文件是在該遊戲即將發行之前很久提交的,但輻射:新奧爾良這麼早就註冊商標可能是工作室為了鎖定地點而做出的努力。

新奧爾良及其周邊地區已被多次提及掉出來特許經營權。

該地形在宇宙中被稱為卡真廢土(或“大容易”),由大片沼澤和廣闊的海岸線組成,這與掉出來特許經營權並可以使輻射 5從人群中脫穎而出。

《Fallout 5》潛在遊戲細節

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前往輻射 5粉絲們可以期待一些該系列聞名的遊戲細節。

遊戲的重點可能是探索核荒地、參與槍戰以及解決幾個交戰派系的麻煩和磨難。

這種基於選擇的 RPG 故事和戰術第一人稱射擊遊戲的結合是《遊戲》的 DNA 所固有的。掉出來在此刻。

Bethesda Game Works 遊戲的另一個主要特點是其單人遊戲性質,輻射 5看起來它會維持。

托德·霍華德告訴德國網站遊戲之星2018年,“我們想讓它們保持單人模式”當被問及他是否認為多人遊戲會成為該系列未來的一部分:

「對於這些遊戲,我們希望將它們保留為單人遊戲。這就是我們的重點。

幾個地方輻射 5可以在遊戲玩法部門進行實驗,包括可能擴展輻射4的基地建設。

2015 年遊戲最大的新增功能是玩家能夠在波士頓荒地創建和建造定居點。雖然當時它有效,但有一層卡頓阻礙了一些人進入遊戲的這個特定方面。

也許隨著近年來生存類型遊戲中的所有創新,例如我的世界瓦爾海姆,Bethesda 可以迭代這個角落掉出來體驗,將其打造為更用戶友好的體驗。

遊戲的另一個可以看到一些重組的方面是它的業力系統。

雖然選擇仍然存在輻射4,缺乏明顯的業力系統讓人感覺玩家永遠不會因為選擇另一個而失去一個選擇。

這創造了一種相當順暢的敘事體驗,因為玩家可以體驗一切輻射4不得不提供。

但也有一些粉絲嚮往這樣的日子輻射3而且 - 更突出的是 -輻射:新維加斯,其中的選擇是不同程度的灰色,並對世界產生了巨大的影響。

諸如此類基於選擇的角色扮演遊戲博德之門3貝塞斯達最近掀起了波瀾,對貝塞斯達來說,更多地關注業力循環可能是明智之舉。輻射 5


輻射 5目前沒有預計的發布窗口。

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