Flash 電影編輯將延遲發布歸咎於一件事

華納兄弟’閃電俠在首次亮相之前遇到了很多問題都柏林大學,但其延遲可能與一個特定原因有關。

最初在近十年前宣布正在開發中,閃電俠這部影片最終預計將在 2023 年上映,但它卻面臨著一個又一個不幸的障礙。圍繞著明星演員埃茲拉·米勒展開的公共麻煩隨著 DC 宇宙努力獲得更積極的評價,人們對這部電影的關注持續增長。

儘管粉絲們第一次看到閃電俠DC FanDome 2021,Scarlet Speedster 的首次大銀幕冒險在很大程度上一直處於保密狀態。但最讓粉絲們興奮的是,華納兄弟終於要完整地發行這部電影了,繼該角色的其他三場演出之後,巴里·艾倫第一次獲得了作為主角的經驗。

現在,除了圍繞這部電影的更多公開新聞之外,閃電俠的編輯揭示了為什麼這場備受期待的郊遊需要這麼長時間才能完成的另一個原因。

Flash 編輯器揭示了延遲的主要原因

直流

與交談中型散裝容器,閃電俠剪輯師保羅·馬克里斯透露了有關電影中使用的一項新技術的新信息,導致其上映日期被推遲。

雖然他無法透露有關這部電影的任何信息,但據說新技術能夠“在螢幕上呈現同一演員的多個版本”與其他做過類似事情的電影不同。這對華納兄弟來說尤其重要,因為閃電俠這將是第一部如此大規模地在銀幕上運用新技術的電影。

閃電俠將使用至少兩個不同版本的巴里艾倫英雄,突出猩紅極速者的黑暗面傳聞誰扮演更邪惡的角色。當演員在鏡頭前與自己互動時,這項技術將有助於最好地視覺化埃茲拉·米勒的每個角色:

「沒有什麼。不,這會很令人興奮。我的意思是,華納要求我們盡可能製作最好的電影。我能說的是,我們將利用......我們是第一部利用一些非常非常新技術的電影,在屏幕上獲得同一演員的多個版本,而不是使用鎖定的攝像機或甚至我們在《蘇活區的最後一夜》中所使用的動作控制。一些奇妙的技術已經取得了進展,我很想現在就能夠談論這些,但明年這個時候,一旦電影上映,我們就可以全面、一絲不苟地討論細節。但這是非常非常令人興奮的,我很高興地說我們是第一部,當然是在這種規模的電影中使用它的。可能是為什麼實際上花了這麼長時間才完成。但等待是值得的,因為它看起來棒極了。

華納兄弟

馬赫利斯也讚揚了 Vivid 科技公司的 Matt Gauci 的工作方式,Vivid 是一家幫助製作這部電影的科技公司,“從頭開始建立了一個全新的系統。”這樣就可以取出或放回小塊,團隊能夠將特寫角度直接輸入到團隊的監視器中,從而可以輕鬆編輯所有需要的鏡頭和移動範圍。

他鼓勵使用一個名為魔線的系統,這是一個“通常為導演提供的雲端工具”以及其他電影專業人士用於觀看正在開發的鏡頭。素材剪好後立即上傳“到雲端,任何人都可以使用”可能需要製作團隊訪問它。

馬赫利斯回顧了他與導演安迪穆斯切蒂 (Andy Muschietti) 的經歷,他說服導演讓他在拍攝電影時使用新技術,然後才意識到這對他的工作有多有用:

「不,不,不。因為,我想──我的意思是,祝福他。安迪穆斯切蒂(Andy Muschietti)是一位出色的導演,但當我向他解釋我所擁有的東西時,他說,『不,不,不,我不關心那種事情。我不需要在片場… 」我說,「我告訴你吧,給我兩週。如果你不喜歡我所做的,如果兩週內沒有幫助,那麼我會迅速回到剪輯室,你永遠不會看到我,直到我們可以加入導演剪輯版。他說:“好吧。”當然,第一天我沒有做任何事。我正在收集媒體並將內容放在一起。當然,第二天早上,我向安迪展示,他突然意識到這個工具有多有用,製片人也是如此。我的意思是,他們中的一些人認為我基本上只是把鉛變成了黃金。他們對此印象深刻,不僅是轉變,還有它如何影響導演,如何影響他們如何修改或適應他們正在做的事情,看看昨天的工作,甚至開始考慮其他鏡頭,並且...尤其是如果您要在幾天內拍攝一個場景。這非常令人興奮。當然,兩週後,他說,’你認為你要去哪裡?

儘管這次拍攝範圍如此廣泛,馬赫利斯還是分享了他是多麼喜歡成為“在戰壕裡”負責所有鏡頭的剪輯,並密切學習每個時刻。當他在拍攝結束幾個月後將整部電影放在一起,記住進入資料庫的每個片段和每個場景時,這最終會有所幫助:

「對於像《閃電俠》這樣的大型電影,拍攝會變成六到七個月的拍攝。突然之間,你要去所有的地點,不僅僅是攝影棚,還有夜間拍攝,整個範圍…這非常好,因為當然,你不會做編輯工作,只是早上輕輕地進來,晚上離開,諸如此類的事情。年之後,這對我來說真的很令人振奮……而發生的事情是,你幾乎了解了每一個鏡頭。但當你親臨現場時,它會帶來巨大的回報,因為當你和導演一起坐在剪輯室裡的時候。記得那天你認為拍兩部更好,而我認為拍四有東西在那裡,看看吧。所以你記得…作為一名剪輯師,你在製作電影時要學會收集大量信息,這樣你就可以做到這一點,但在片場的好處是。 ,所以當我們開始剪輯時,他和我都非常好,而且,積累對電影的整體知識也是必不可少的。

自 2021 年 2 月以來,他一直忙於這部電影的工作,並指出“明年二月”當一切都完全完成時。由於這項技術對他在這部電影中如此有幫助,他開始確保在他的日程安排中的未來項目中以同樣的方式工作:

「嗯,這是我在被邀請之前從未真正想過我會做的事情之一。我的意思是,這非常令人興奮。我於 2021 年 2 月開始,現在仍在繼續。它還沒有完全完成。但我認為,當我和我的共同編輯傑森·巴蘭坦 (Jason Ballantine) 完成這項工作時,我想應該是明年二月。它要到七月底才會發布,但在這樣的預算下開發出這樣的東西真是令人難以置信,而且還使用這種技術,這已經……就像我說的,製片人已經……一個他們中的一些人只是說,“我永遠不會在未來的作品中再次以這種方式工作。”這很好,只是成為催化劑,也許有更多的人加入到這種體驗中來。

供參考,閃電俠多年來有六個不同的發布日期,如下所列:

  • 2018 年 3 月 23 日
  • 2018 年 3 月 16 日
  • 2022 年 7 月 1 日
  • 2022 年 6 月 3 日
  • 2022 年 11 月 4 日
  • 2023 年 6 月 23 日

《閃電俠》的延遲值得嗎?

考慮到閃電俠是DC的標誌性英雄之一,尤其是需要一流特效的英雄,這項新技術將成為電影中粉絲們密切關注的一個面向。甚至有傳言指出埃茲拉·米勒的主角參與故事的多個版本,這可能使得新技術更加有必要以正確的方式講述故事。

不幸的是,關於該技術在電影中的用途以及它將如何在故事中發揮作用的具體細節並不多,其中已經包括一些大型事件,例如麥可基頓飾演的蝙蝠俠首次進入 DCU。但隨著行銷活動預計在未來幾個月內開始,許多人希望這些細節很快就會變得更加清晰。

閃電俠即將在戲院上映2023 年 6 月 23 日。

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