球迷可能想知道為什麼Cortana在第2季中看起來如此不同派拉蒙+'s 光暈 電視系列。
基於心愛的Xbox視頻遊戲特許經營,光暈流媒體節目在適應粉絲最喜歡的科幻宇宙方面做得不錯。
但這引起了爭議,當電視上光暈世界不會準確地遵循遊戲的活動。它已經對角色做出了一些重大更改,包括展示了該系列傳統頭盔主角的面孔。
[Halo第2季派拉蒙電視連續劇的完整演員 - 出現的每個主角和演員(照片)這是給出的
Halo第2季為什麼會改變Cortana?

有些人可能注意到粉絲最喜歡光暈Ai Cortana在第2季的第2季看起來略有不同光暈派拉蒙+系列。
自從該系列開始以來,Cortanas對Halo故事至關重要,並且在大多數情況下,它已經對Xbox的標誌性科幻世界的流媒體介紹了。
但是,酋長的AI同伴在系列賽的第1和第2季之間發生了重大變化,並且在最新一批情節中看起來完全不同。
這在很大程度上是由於Cortana的CGI模型的變化(使用配音女演員Jen Taylor創建的CGI模型)轉變為名叫Christina Bennington在第2季中扮演角色的女演員,而Taylor仍然提供聲音。
在第1季嚴重的疾病之後,採取了重大動作,以改善該節目進入第2季。其中之一是改變了Cortana在屏幕上的外表和感覺。
第1季的Cortana CG模型是粉絲中最大的爭論點之一。觀眾抱怨這個角色看上去太像是一個普通的人,比傳統的藍色AI外觀光暈遊戲。
根據執行製片人Kiki Wolfkill的說法,他被提升為演藝人光暈第2季,Cortana的第1季設計已更改以捕捉“全部情感和麵部差別”只有真正的演員才能帶來(通過Gamespot):
“最初的第1季Cortana是一個完全CG的角色。它不是基於演員。我們聘請了一些[Halsey Dr. Halsey女演員] Natasha [McElhone]的屬性,但實際上,這是一個完全創造的角色。它。它。我們如何確保我們如何獲得各種情感和麵部差別?
維納補充說,“解決方案提出了”提供了他們“很多創造性的好處,”包括能夠“表演:”
“我認為我們提出的解決方案具有很多創造性的好處,其中大多數與試圖盡可能多地紮根並保持人性化和照相的方式有關。雖然您可以實現一些擁有CG資產的事情,我們知道人類,尤其是演員,您知道,您認為這些細微差別和微妙之處確實是無法言喻的,這些細微差別和微妙之處,我認為我們將我們與亞文本層面上發生的事情聯繫在一起。”
發聲女演員詹·泰勒(Jen Taylor)說,至於創意團隊如何與兩位不同的女演員一起扮演Cortana的身體和聲樂表演。“我們會談論每個場景的可能性並排練可能性。”在拍攝過程中,她會“要幫助指導[身體]表現”匹配她的聲音:
“我們將在現場前一天對每個場景進行討論並排練可能性。我會把Christina送給Cortana的每條線條作為節奏和語氣的參考。然後,在一天中,我們將通過與導演和我們的演員一起的場景,一旦我們開始拍攝,我將在手邊幫助指導表演。”
系列賽的明星Pablo Schreiber(在電視上播放系列偶像大師)告訴廣播時間他將Cortana的變化歸因於“新視野”對於系列:
“這確實發生在遊戲中。外觀上的差異我也將新的表演者歸因於外觀的新願景。”
Halo系列還有更多變化嗎?
這種Cortana的變化是第2季中熱門派拉蒙+系列的冰山一角。
光暈第1季是批評家的錯過,目的是在播放器中尋找其第一個真正的必需品編程。
耳語光暈電視節目或電影在派拉蒙+系列之前數十年旋轉,因此假設需求會在那裡,因為這個名字光暈。
但是,事實並非如此,因為確實出現的頑固的粉絲發現了一種與遊戲沒有重大連接的產品並具有重大角色變化(La Cortana)。
對於第2季來說,努力扭轉了這一星際飛船。這導致大衛·維納(David Wiener)被帶入節目主持人,該系列的地面重新設計,以及諸如觸手可及之戰的主要遊戲情節綁定(啟動的閃點光暈視頻遊戲中的冒險)。
光暈第2季通常受到良好的好評94%在腐爛的西紅柿與第1季相比70%。因此,主要更改可能是進行的。
但是,像這樣的項目是活生物體,因此,如果/如果流媒體科幻系列為第3季綠色,維納(Wiener)和團隊可能會從第2季中考慮並實施它。
光暈第2季現在正在派拉蒙+上流媒體。
詹·泰勒(Jen Taylor)
Pablo Schreiber
Shabana Azmi
克萊因·菲爾(Klein Feel)是直接的高級編輯。他於2020年加入該網站,幫助Direct在Direct上跳動了視頻遊戲內容。克萊因(Klein)在網站內容團隊的一部分中扮演著至關重要的角色,在PlayStation,Marvel和更大的娛樂行業中展示了專業知識。