Snyder Cut 視覺特效團隊解決了《正義聯盟:惡夢》場景的併發症

周圍的喧囂 札克施奈德的正義聯盟 可能會放慢腳步,但這部電影改變遊戲規則的首映令人難忘。四小時的史詩已滿充滿有趣的角色時刻加上可能改變的令人驚訝的啟示DCEU的道路是前所未有的。

有這麼多感人的片段,許多人都會同意電影中最受關注的場景之一是噩夢場景。被推薦後蝙蝠俠對超人:正義黎明, 世界末日時間線的影響在施奈德剪輯版中展示,為觀眾提供了急需的超人為何變得邪惡的背景,並預覽了蝙蝠俠自己的烏合之眾抵抗戰士

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在完成這部電影時,據透露斯奈德召集了幾位演員進行重拍,並確認拍攝的場景是為《Knightmare》場景拍攝的,其中包括傑瑞德雷托飾演的小丑和艾梅柏希爾德飾演的湄拉等人。

現在,這個著名序列背後的視覺特效工作人員分享了有關該過程的有趣花絮。

《正義聯盟》視覺特效團隊開始討論重新拍攝事宜

維塔特效團隊,致力於視覺效果札克施奈德的正義聯盟, 坐下來螢幕咆哮討論完成史奈德最初願景的挑戰。

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討論的話題之一是電影中的惡夢場景。視覺特效總監凱文史密斯透露了將世界末日時間表變為現實的過程:

「我認為,後世界末日場景是紮克為這部電影拍攝的唯一新鏡頭。我們所做的其餘一切都是 2017 年之前拍攝的鏡頭。我們把大部分其他東西都放進去,甚至包括他們站立的地面的一些鏡頭。他們只是站在綠色的草地上,所以我們有責任為他們創造出一小片世界供他們生存。

史密斯隨後指出,Knightmare 的早期包含蝙蝠俠對超人:正義曙光給了他們一個“相當不錯的點子”關於如何建立世界末日世界的外觀和感覺:

「我們必須將這個新序列錨定在這個後世界末日的噩夢世界中。所以,總的來說,我們對它需要是什麼樣子有一個相當好的想法——至少就情緒和從那裡開始構建整體感覺很好,特別是因為該序列本身與他們所在的世界無關。

然後,史密斯揭露了埃茲拉·米勒的事實“甚至不在場”在重拍期間,與工作人員分享“沖在前面”即使存在持續的健康危機:

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「這是關於所有角色之間的這些小時刻,以及蝙蝠俠和小丑之間的重要時刻。將這個序列紮根於這個現實是很酷的,並且讓它很酷,並且不會妨礙所有這些小時刻和情感節拍。這個新序列。

拍攝米勒場景的過程確實是一個挑戰,史密斯甚至提到演員“射擊他的鏡頭”在整個磨難期間。結果,米勒在後期製作中以數字方式添加:

「我認為他們只是派了一台相機到以斯拉所在的地方,讓他拍照。由於他不在現場,我們只是以數位方式添加了一些鏡頭。他在幕後,所以這對我們來說有點複雜,因為在新冠疫情期間讓工作人員聚集在一起拍攝這個鏡頭是多麼困難。

史密斯將重拍描述為“遊擊電影製作”確認扎克在整個過程中親自參與:

「是的,但這幾乎是遊擊戰。這是一部一流的電影,這意味著龐大的工作人員和很多東西。對他們來說,這幾乎就是遊擊式的電影製作。脫光衣服,扎克親自駕駛相機。

Snyder Cut Green Screen
札克施奈德的正義聯盟

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斯奈德對其最初願景的熱情

眾所周知,完成一部未完成的電影是一項難以克服的任務,但施奈德的領導似乎減輕了這一打擊。

史密斯對《惡夢》場景視覺效果的深入研究應該能讓粉絲們了解到底發生了什麼,以及團隊如何在疫情持續的情況下設法度過難關。很明顯,史奈德剪輯的《Knightmare》的外觀和感覺與正義黎明世界末日場景,這表明維塔特效團隊以令人信服的方式完成了它。

自從健康危機爆發以來,嚴格的健康協議和製作延遲一直是娛樂產業的常態,但施奈德似乎並沒有為此感到困擾。按照正常的時間線,埃茲拉·米勒出現在尾聲場景很容易拍攝,但是演員的日程安排和邊境限制等幾個障礙使事情變得困難。

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儘管如此,施奈德的熱情加上米勒在導演剪輯版中履行自己角色的奉獻精神已經足夠了,史密斯對團隊的評論“沖在前面”這是一個合適的表達方式。

結果是一個引人入勝的序列,標題是蝙蝠俠與小丑之間的精彩對決。雖然 Flash 在場景中的參與很少,但這則新訊息應該能夠強烈地提醒人們 Snyder Cut 謎題是如何運作的。

札克施奈德的正義聯盟現已在 HBO Max 上播出。

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