札克施奈德的正義聯盟繼續掀起波瀾自從三週前在 HBO Max 上期待已久以來,它就受到了 DCEU 粉絲的熱烈歡迎。這部四小時的史詩片比劇場版獲得了更大的成功,並為扎克·施奈德提供了機會探索他之前失去的故事細節在佳能特許經營範圍內。
拋開施奈德設定的許多故事點在這個複述中正義聯盟這部電影毫無疑問是史奈德的一個方面,他的電影製作風格在過去贏得了廣泛的褒貶不一的評價。他的深色配色方案、獨特的視覺效果以及毫不羞恥地使用暴力,都在他試圖按照他四年前在影院裡想要的方式講述這次冒險時呈現出來。
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他的電影製作風格的另一個顯著特徵是大量使用慢動作,最近施奈德剪輯背後的策劃者之一談到了這一點。
斯奈德剪輯中的慢動作

在最近的一次採訪中獨立連線,札克施奈德的正義聯盟攝影師法比安·瓦格納談到了電影對慢動作的運用以及斯奈德在講故事中如何使用它。
史奈德的團隊知道電影製作人喜歡許多慢動作鏡頭,法比安也證實他和團隊“必須為此做好準備”一邊笑著談起這段經歷:
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「我們對扎克了解的一件事是,他喜歡慢動作,所以你必須為此做好準備。這是一個技術方面的問題——如果你調高相機,你需要更多的光線,所以你必須做好準備我在大多數場景中都做好了準備,我總是準備好將燈光調高幾個光圈。
瓦格納也證實,慢動作作品全部發生“在相機裡”而工作人員知道最終剪輯中會放慢速度的內容:
“不,在攝影機中。例如,雷[費舍爾]踢美式足球的那些東西——我現在不記得我們的速度[每秒幀數]——但我們知道那天要進去。”
瓦格納不僅擴展到足球界,還談到了扎克·施奈德如何“不會在特定的時間範圍內製作電影。”回顧這部電影兩小時的劇場版剪輯,他知道“電影總是很長”並談到了每個鏡頭(無論是否慢動作)都經過了多少計劃:
「當然。我們非常仔細地考慮了這一點。我總是說扎克不會在特定的時間範圍內拍電影。他花時間拍電影。這總是一部很長的電影。你有六個有背景故事的超級英雄,這就是為什麼你會把兩小時的版本稱為一場屠殺。
一切按計劃進行
扎克施奈德幾乎在他製作的每一部電影中都以慢動作作品而聞名,同樣的道理也適用於札克施奈德的正義聯盟。根據統計,超過 4 小時 2 分鐘運行時間的 10%使用慢動作,這導致粉絲們對這個主題產生了很多複雜的感覺。
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即使考慮到史奈德喜歡在他的電影中使用這一點是眾所周知的,很明顯他和他的團隊認為有必要按照他想要的方式講述正義聯盟的故事。雖然很多都在伊茲拉米勒的《閃電俠》場景為了獲得額外的效果,它有助於為電影的一些高強度時刻增添大量的戲劇張力。
札克施奈德的正義聯盟現已可在 HBO Max 上觀看。
Richard Nebens 於 2020 年 3 月加入 The Direct,目前擔任該網站的高級作家,同時也擔任助理編輯和內容創作者。作為一種愛好,他於 2019 年開始了自己的新聞生涯,熱衷於分享娛樂產業的新聞和故事,尤其是漫畫電影、喜劇和科幻小說。理查德每天都希望擴大自己對電影和電視的了解,他渴望抓住每一個機會了解最新發布的內容和突發新聞。