蜘蛛人:無路回家 在其發布之前有很多炒作。從有關這部電影的第一個訊息傳出的那一刻起,粉絲們就知道他們會大飽口福。前幾部中的反派,包括阿爾弗雷德·莫利納 (Alfred Molina) 飾演的章博士 (Doc Ock)和威廉·達福的綠惡魔,他們將在首次亮相十多年後回歸,與湯姆霍蘭德飾演的蜘蛛人對抗。
其中回歸的反派是傑米福斯的電光人。然而,他和回歸的雷米反派之間的區別在於,雖然他們受到普遍的喜愛,但電藍色反派卻並非如此。
超凡蜘蛛人2是一部備受好評的電影,以及福斯對標誌性蜘蛛人反派的演繹是觀眾提出的眾多負面因素之一。對於那些看過的人無路回家,很明顯,即使是該項目背後的電影製作人也知道他們必須做出一些改變。在整個演員陣容中,電光人可能是與他最初的表演最不同的一個。
現在,電影的視覺特效總監透露了他們採取的步驟,以確保他們在對角色進行徹底改造時不會最終壓倒反派。
避免過於強大的電子

在接受採訪時IGN藝術家布倫丹·西爾斯(Brendan Seals),墨爾本Luma Pictures 官方視覺效果總監,透露了漫威影業和他們的視覺特效團隊如何合作,以避免壓倒傑米·福克斯(Jamie Foxx) 的《電子》蜘蛛人:無路回家。
海爾斯特別注意到電光人在電線附近與蜘蛛人短暫的爭鬥中的介紹,並表示這非常重要“要留心”不要讓惡棍變得如此強大,這可能會發生在“缺乏約束”感覺就像蜘蛛人一樣“沒有希望打敗他:”
「你在設計過程中必須注意,不要想出太多的能力或缺乏限制,以至於蜘蛛人似乎沒有希望擊敗他。換句話說,電光人不能離開電線太遠,因為那樣他就不再擁有電源了。所以在某種程度上,他被束縛在那些電線上,這意味著他無法像蜘蛛人那樣走得那麼遠。
給蜘蛛人一個機會
聽到這些關於如何設計師的意圖是 Jamie Foxx 的 Electro與各種電源連接。他的介紹場景中的那些電源線作為示例被特別提到,但這並沒有真正成為對普通觀眾的限制。
他似乎並沒有與這些線條有特別的聯繫,或者說,脫離了這些線條,他的力量就大大減弱了。畢竟,脫離了他們之後,他的實力還是很可觀的。
也就是說,他在最後一幕的處境正如他們所想的那樣。雖然 Electro 在沒有電弧反應器的情況下仍然有電,這個裝置非常明顯地給了電光者極大的力量——如果它被奪走,這種優勢就會消失,因為這是在他被治癒之前不久。
漫威影業的另一部電影中體現這種設計理念的一個重要例子是復仇者聯盟:無限之戰儘管薩諾斯憑藉石頭擁有了毀滅世界的力量,但他必須非常明確地握緊拳頭(或在末端折斷)才能使用它們。這並不是他在漫畫中的限制,但在螢幕上,這導致了一些非常有趣且精心策劃的序列——最好的例子就是泰坦之戰。它還在近乎絕望的情況下提供了一點希望。
蜘蛛人:無路回家3 月 16 日以數位方式發行。
Russ Milheim 是 The Direct 的產業關係協調員。除了利用他在當今娛樂業各個領域的專業知識來報導最新的新聞和理論之外,他還建立並維護了媒體與許多工作室和人才代表之間的溝通和關係。