漫威粉絲對官方 AAA 遊戲多元宇宙更新意見不一

自從漫威影業憑藉漫威宇宙大獲成功以來,由續集、衍生作品和多媒體擴展推動的互聯宇宙已經成為常態。 DC、星際大戰、《權力遊戲》等電影都制定了未來幾年的大型資料片計劃

因此,隨著互聯宇宙變得越來越普遍,尤其是在超級英雄世界中,人們只能想知道電玩是否會成為下一個。 Marvel 和 DC 目前都在開發來自不同開發商的不同類型、風格和宇宙的遊戲。

Marvel Games 目前在遊戲產業有多款遊戲正在開發中,包括金鋼狼蜘蛛人2在 Insomniac 上,一款未命名的美國隊長和黑豹遊戲 在 Skydance 上,Motive 的一個鋼鐵人項目,午夜太陽來自菲拉西斯,以及 Square Enix 的更多更新復仇者聯盟

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但這家漫畫出版商的遊戲部門是否希望將這些漫威故事融合在一起,實現終極跨界,就像漫威電影宇宙在大銀幕上所做的那樣?好吧,新的更新可能已經揭示了答案,粉絲們也分享了一些強烈的想法。

漫威吹捧遊戲“多元太空”,否認互聯遊戲宇宙

正在講話遊戲產業業務漫威遊戲創意總監兼副總裁比爾·羅斯曼 (Bill Rosemann) 沿著漫威影業 (Marvel Studios) 用漫威電影宇宙 (MCU) 創建的路線,闡述了遊戲互聯宇宙的潛力。

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羅斯曼放棄了這個想法,因為他透露他們想為創作者帶來“講述自己故事的自由”尤其是隨著觀眾數量的增加“接受多元宇宙”隨著這一概念不斷進入主流:

“令人驚訝的是,這個世界非常熟悉並接受多元宇宙。我們擁有所有這些不同的現實。現在它們都是真實的,我們希望給每個人講述他們的故事的自由。”

在回應分享這一消息的 Twitter 貼文時,粉絲們對漫威遊戲維持多元宇宙而不是相互關聯的宇宙做出了強烈反應。

@ArthurRibVale對這個消息感到高興,表示他們相信人們“甚至不再關心品質”只是想要“聯繫和復活節彩蛋:”

「謝天謝地,我厭倦了漫威把所有製作的東西都是相互聯繫的東西逼到我們的喉嚨。現在人們甚至不再關心漫威電影宇宙的質量,他們只想看到粉絲服務、聯繫和復活節彩蛋。

@_ustLike_uicide說有“沒必要玩幾場感覺和看”為了連接性而相同:

「這太棒了。不需要讓幾款遊戲感覺和看起來都一樣。為了構建“宇宙”而淡化遊戲的感覺會很糟糕。遊戲世界不需要一個“MCU”吞噬一切。”

@skgw2010指出他們希望看到故事“本身就充實且引人注目”只要開發商“與 DNA 保持一致的熱情”他們改編的角色:

「絕對沒有必要。只要每個故事都充實且本身引人注目,對角色的不同看法就可以了。希望開發者能夠像失眠症患者一樣充滿熱情地遵循他們決定扮演的每個角色的 DNA 和傳說蜘蛛人。

@F0rg0tt3nPr0f1t指出互聯的遊戲世界可能會導致遊戲成為遊戲機的專有遊戲“不是每個人都可以訪問,”阻止他們體驗整個故事:

「很好。漫威能做的最糟糕的事情就是試圖強行建立一個共享的宇宙。然後我們最終會在獨家遊戲機上獲得並非每個人都可以訪問的獨家內容。這會引起太多抱怨,以至於它不會值得」。

@kayjune_與相連的宇宙分擔他們的疲勞,因為最終存在“太多了,跟不上”但透露了他們想看到 Insomniac 的願望蜘蛛人金鋼狼同一個宇宙中的遊戲:

「很好,隨著時間的推移,跨宇宙/多元宇宙已經變得如此無聊,以至於難以跟上(例如,看看你需要看多少電影才能理解 MCU)。儘管我確實希望 Insomniac 的蜘蛛人和金鋼狼都在同一個宇宙!

@fieryspy64表達了他們的興趣“在各自的遊戲中會出現更多的角色,”引用 Insomniac 中缺乏出現的英雄同伴蜘蛛人作為一個不切實際的場景的例子:

「我希望更多的角色出現在各自的遊戲中。就像在所有《蜘蛛人》PS4 的混亂中一樣,我們甚至沒有看到另一個超級英雄出現,甚至沒有與蜘蛛人交談,儘管地標清楚地表示有城市裡有數以噸計的人。

Marvel 需要一個互聯的遊戲世界嗎?

漫威遊戲顯然無意將其眾多遊戲項目整合在一起來講述一個更大的故事,但這是一個錯失的機會嗎?嗯,不,有很多原因可以解釋為什麼互聯遊戲世界比電影世界更難創建,即使這是計劃。

首先,與漫威電影宇宙是在漫威影業和凱文費吉的密切關注下開發的不同,這些視頻遊戲來自許多發行商。因此,創造相同程度的連結性、連續性和結局幾乎是不可能的,這本身就使得這個想法毫無意義。

還有遊戲方面的排他性和合約因素。有一些標題,例如蜘蛛人金鋼狼由於是某些平台獨有的,無法存取每個平台的玩家最終將錯過這個更大故事的部分內容。

但正如羅斯曼本人所說,將所有內容捆綁在一起會降低個人創造力,因為開發人員將被迫在這個故事、風格和基調的範圍內進行開發。目前,粉絲們正在享受適合其特定創作者專業知識的各種體驗。

對於那些尋求這種連結的人來說,失眠症正在發展金鋼狼蜘蛛人適用於 PlayStation,並且兩者可能佔據同一個世界。如果兩個遊戲交叉,這種情況應該會很好地發揮作用,因為兩個遊戲都來自同一開發商,並且是一個平台獨有的。

當觀眾逐漸接受多重宇宙的想法時,永遠不要對這些在宇宙之間跳躍相遇的角色說永遠,但機會肯定很小。每個世界都可以有自己的英雄來見面互動,讓每個開發者都能在這個多元宇宙中開拓自己的宇宙。

下一款漫威遊戲附帶飛拉西斯遊戲午夜太陽將於12月2日發布適用於 PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC 和 Nintendo Switch。

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