電子遊戲改編有著一段混亂的歷史電影院內。他們有著糟糕的記錄……嗯,不是很好。這對大多數人來說都是如此,而且這種趨勢很難打破。值得慶幸的是,情況已經出現變化的跡象,例如人們對項目如索尼克和神秘海域。近年來最成功的例子之一是最近採取的真人快打。
此前有報道稱真人快打是最好的週末華納兄弟的任何一個。在 HBO Max 上發布。這部電影在上線的頭幾天內就吸引了 380 萬觀眾。緊接著電玩改編的是哥吉拉大戰金剛和自殺小隊。
令人驚訝的是,這部電影在爛番茄上的評分僅為 54%,更令人印象深刻的是 86% 的觀眾評分。知道這些分數被認為適合電玩遊戲電影,應該可以在改編遊戲時描繪出相當詳細的期望圖景。顯然,儘管存在任何缺陷,該項目還是贏得了追隨者。
那麼粉絲們什麼時候可以期待續集的到來呢?雖然目前還不知道這些訊息,但 The Direct 能夠坐下來與續集的作者談發展進展如何。
《月光騎士》作家講述《真人快打》的意外故事

在接受 The Direct 的 Russ Milheim 獨家採訪時,真人快打2編劇傑里米·斯萊特講述了即將上映的電影的劇本進展。
斯萊特承認如何“到目前為止,這真的很有趣,”還有那個“[他們]劇本已經完成一半了,”他們的主要目標之一是“製作出令人難以置信的滿足感、真正令人興奮且不可預測的東西:”
「到目前為止真的很有趣。我們的劇本已經完成一半了。我正在與導演、工作室以及遊戲人員密切合作,我想——我不能對實際故事說任何話,但我認為他們上次確實吸取了一些教訓,「這是粉絲們回應的內容,這是人們喜歡電影的內容,這是沒有達到我們希望的效果的內容。因此,我們確實將其視為一個機會,將第一部中所有有效的內容做得更好,為觀眾提供更多,並製作出令人難以置信的令人滿意、真正令人興奮且不可預測的東西。

作者清楚地表明了他是如何“[不]認為它一定會與 MCU 具有相同的基調,”並且那真人快打宇宙是一個奇怪的宇宙,這是他的目標“擁抱:”
「我不認為它一定會與漫威宇宙有相同的基調,但它肯定會有我的一些情感。這是我向他們推銷的一部分。這是真人快打。我們有一些人在抄襲他們的臉和噴出的火焰——這是一個奇怪的宇宙,讓我們擁抱其中的一些奇怪之處,讓我們製作一個真人快打沒有人期待的續集,它可能會潛入並讓所有人震驚。我們還處於這個過程的早期階段,但我對這個劇本很滿意。

真人快打錦標賽開始了嗎?

希望,對於真人快打2,這個故事實際上可能符合遊戲的前提:展示與整個系列同名的實際錦標賽。就連那些喜歡這部電影的人也對不將這一事件納入 2021 年電影的決定提出質疑。
很難想像像斯萊特或任何其他幕後創意人員,避免了續集的再次激烈競爭。他們已經介紹了這個世界及其幾個主要角色,例如劉易斯·譚(Lewis Tan)飾演的科爾·楊(Cole Young)和真田廣之(Hiroyuki Sanada)飾演的蝎子(Scorpion)。因此,在這個領域需要做的跑腿工作要少得多。
希望斯萊特對一個意想不到的故事的調侃並不表明他們的目的是通過不舉辦每個人都期待的大型錦標賽來顛覆人們的期望。畢竟,讓拳擊手對抗拳擊手是獲得所有宣傳效果的完美方式,因為那些熱愛原版遊戲的人仍在等待看到像巴拉卡、約翰尼凱奇和紹卡恩這樣的名字首次亮相。
對於那些想查看傑里米·斯萊特 (Jeremy Slater) 撰寫的其他項目的人,他最近是首席作家漫威影業迪士尼+秀月光騎士,剛結束第一季的播出。受益於他的技能的另一部廣受歡迎的劇集是 Netflix 的前兩季傘學院。
真人快打正在播放在 HBO Max 上。
Russ Milheim 是 The Direct 的產業關係協調員。除了利用他在當今娛樂業各個領域的專業知識來報導最新的新聞和理論之外,他還建立並維護了媒體與許多工作室和人才代表之間的溝通和關係。