波西傑克森的表演改變了牛頭怪的一件事,讓他變得更可怕(獨家)

新版中的牛頭怪波西傑克森和奧林匹斯眾神系列上迪士尼+由於一些獨特的設計決策,變得更加可怕。

在這部神話改編作品中,波西傑克森在探索過程中遇到了許多怪物,但他首先遇到的怪物之一是可怕的牛頭怪。

當他、他的媽媽和格羅佛前往醫院時,這個神奇的生物追趕著他們。混血營的避風港

改變《波西傑克森與奧林匹斯眾神》中的牛頭怪

迪士尼+

在接受 The Direct 的 Russ Milheim 獨家採訪時,波西傑克森和奧林匹斯眾神視覺特效主管 Jeff White 分享了他們為讓牛頭怪變得更加可怕而做出的一項關鍵改變。

對話首先從 The Direct 提到的老波西傑克森懷特透露的電影“[他們]並沒有真正關注”同時創作該系列的新作品。

相反,團隊的所有成員“設計選擇植根於故事和人物:”

「是的,我認為對我們來說,我們並沒有真正關注老電影,而只是試圖找到源頭並利用這樣一個事實:我們讓作者準備好從中汲取靈感。這太不可思議了。我認為,在整個系列中,所有設計選擇都是該項目獨有的。事實上,我喜歡與 [喬納森·E·斯坦伯格]、丹·[肖茨]和埃里克合作,因為他們的設計選擇植根於故事、角色以及當時行動中需要發生的事情。

懷特特別指出牛頭怪是一個很好的例子。他解釋了他們如何“想用這種感覺更可怕的方式來介紹牛頭怪:”

「牛頭怪就是一個很好的例子。傳統上,牛頭怪是兩腳動物。我以前也做過雙足牛頭怪,但在這個特殊的例子中,他們想以這種方式來介紹牛頭怪,他們覺得這個序列更可怕,因為整個事情都是從角色在車內的角度發生的。我們從不出去,你知道的——我猜有一個鏡頭確實是用內衣來插嘴的。但除此之外,我們完全呆在車裡,體驗這個東西追趕他們的可怕程度。

在以這種獨特的方式接近場景時,懷特和團隊做出了一個獨特的改變,牛頭怪將被引入為四足怪物,並最終轉變為雙足威脅:

「但這意味著,如果我們設計的場景中,有一個兩條腿的牛頭怪在他們旁邊奔跑,那它看起來會非常愚蠢。它試圖彎下腰來攻擊他們。所以,從一開始,當我們第一次見到牛頭怪時,它就必須是四足動物。但是,如果你看過這個序列,那麼一旦我們進入戰場,四足動物對珀西來說不一定會那麼令人興奮。因此,美妙之處在於我們必須在最令人興奮的運動時使用四足動物,然後在需要更多的手與手互動時切換到兩足動物。

他重申了故事和行動點的真實情況“推動生物設計比其他任何事情都重要:”

「我認為這也是我們試圖傳達的故事點和動作真正推動生物設計的原因。我認為特別是對於這個牛頭怪,我們想要的是我所說的那種可怕的可愛。在它非常具有威脅性的地方,它是巨大的,而且是巨大的。但同時,我們希望找到能夠稍微軟化它的元素。

視覺特效設計師承認“真的很難”“弄清楚如何讓四足動物看起來漂亮並且像兩足動物一樣有效地工作”還有:

「就像,這不是恐怖。它的設計目的是動作和恐怖。這就是為什麼牛頭怪有耳朵和背部參考梵天公牛,因為它們往往不那麼可怕。將這些設計元素結合起來非常棒。然而,弄清楚如何讓四足動物看起來像兩足動物一樣好看並且有效地工作確實很困難。因為在自然界中,就像任何用四足行走的東西一樣,當它用兩條腿站立時就不是很優雅。

波西傑克森表演牛頭怪的絕佳設計選擇

讓牛頭怪像他們一樣改變姿勢的設計選擇是一個好主意,這使得這個怪物的新改編從以前的迭代中脫穎而出,甚至在源材料之外。

視覺特效部門做得非常出色,因為場景的最終版本看起來令人難以置信。遺憾的是,直到現在才能夠看到這種雄偉的生物最後的奧運選手適應了。

鑑於該劇對牛頭怪的出色表現,可以肯定地說,該劇對美杜莎、奇美拉甚至地獄犬的詮釋也將受到同樣的關注。

到了第二季的工作時間波西傑克森和奧林匹斯眾神毫無疑問,視覺特效團隊將帶來大量新生物——原書名為怪物之海

波西傑克森和奧林匹斯眾神第一季繼續播出,每週二晚上 9 點(東部時間)在 Disney+ 上推出新劇集。

Related Posts