《奪魂鋸 10》導演取笑 Jigsaw 的墨西哥之旅

導演鋸X剛剛取笑托賓貝爾即將到來的墨西哥之旅。

到目前為止,在這部長期上映的恐怖片中,每一個電影避免設定事件發生的適當地點。這最終將在下一期中改變。

具有里程碑意義的第十部電影,發生在看見我鋸二按時間順序,該劇將跟隨拼圖殺手約翰·克萊默前往墨西哥參加癌症的實驗性治療。對他來說可悲的是,這一切最終證明是一個騙局——這為一場新的扭曲遊戲的開始鋪平了道路。

Jigsaw 即將前往墨西哥

在加州長灘舉行的 2023 年仲夏尖叫大會上,幕後製作團隊鋸X現場討論了標誌性恐怖系列即將推出的第十部。

嘉賓包括鋸X導演凱文·格魯特特、系列製片人奧倫·庫爾斯、第十部電影的攝影師尼克·馬修斯和製作設計師安東尼·斯泰布利。

在 The Direct 參加的粉絲問答環節中,有粉絲詢問球隊為何選擇墨西哥,格魯特回應:“[他們]對[這座城市]說得不夠多”這部電影實際上將是第一部條目可以清楚地定義它在世界上發生的地方:

「有這樣一個神話,這座城市是如此令人驚嘆,我們對它無法言說。僅此而已,它有一定的令人毛骨悚然的感覺和一定的歷史,而且它絕對對我們有用..... .它是第一次,我相信你們都知道,但這是我們第一次在電影中說出我們的處境,而且我們真的很傾向於這一點……”

在小組的早些時候,斯泰布利在創作即將推出的續集時,對新的場景說了很多好話:

「......所以對我們來說,從一開始,我們就已經贏了,因為墨西哥是如此具有異國情調,而約翰·克萊默就像一條離開水的魚。所以,這是所有這些的結合。還有墨西哥電影的歷史,那裡的工匠、藝術家,他們都很棒。所以我們有一個很棒的團隊。你知道,我有一個八人的陷阱團隊,再加上我的施工團隊,他們非常棒。

儘管鋸X可能會發生在墨西哥,但仍然感覺很古老電影。

馬修斯明確表示這對他們很重要“向所有早期電影致敬:”

「我認為對凱文和我來說,能夠向所有早期電影致敬非常重要,我們喜歡早期電影的 1:85(比例),我們喜歡它們的質感,喜歡它們」說實話,有這些非常大膽的黃色調色板,我們希望透過無處不在的黑暗來傾聽這一點,並真正將觀眾主觀地帶入這個圖形化的、堅韌的世界。因此,能夠進入這個世界,同時也為它帶來一定的優雅和美麗,對我來說是非常有趣的。我喜歡美麗和殘酷。我希望我所做的每一件事都能做到這一點。

庫爾斯證實,轉移到墨西哥似乎也是將注意力集中在約翰·克萊默身上的一種方式“絕對是…這部電影的主角,”恐怖圖示可能在鋸X “[超過]過去六、七部電影的總和:”

約翰絕對是……這部電影的主角。他是一個有病的人。他是一個想要延長生命的人。在他思考的過程中,他的生命得到了延長,一切都在下降。就這樣,但他絕對是這部電影的英雄。他在這部電影中…[我沒有]做過數學計算,但可能[比]過去六、七部電影的總和還要多。這是他的電影……這是約翰·克萊默作為一個人的故事,而不是《拼圖》——我們會到達那裡,相信我,但作為一個人,就像,你知道的,他的恐懼和他生活中發生的事情當時。

在向大會觀眾預先錄製的視訊訊息中(在 SAG-AFTRA 罷工生效之前製作),托賓貝爾本人戲弄說,即將上映的電影是“約翰·克萊默迄今為止最個人化的遊戲:”

「我回來了。近 20 年來,我有幸成為開創性的「電鋸驚魂」遺產的一部分。我被粉絲們(像你們這樣的粉絲)對《奪魂鋸》每一章的專注所感動,我很高興你們都能體驗《奪魂鋸》的第十部。這是約翰·克萊默迄今為止最個人化的遊戲。

Jigsaw 在他的國際冒險中不會孤身一人——肖尼史密斯飾演的阿曼達楊,約翰克萊默的經典學徒之一,也將回歸。

格魯特證實“[阿曼達]是故事不可或缺的一部分”還有那個「她一直是[的]一部分鋸X]。

庫爾斯解釋說,如果“你回去看看預告片吧”粉絲們可以透過豬面具出現的次數來了解阿曼達在電影中的角色:

「…如果你回去看預告片,想想你看到那個面具多少次,然後你看到結局,你就會意識到電影中有多少[阿曼達]。

墨西哥將如何讓 Saw X 真正獨一無二

新的位置肯定會給鋸X在其他九個條目中具有獨特的感覺。雖然前幾部的地點籠罩在神秘之中,但使其為人所知的細節可能是第十部電影最大的財富。

製作團隊似乎確實利用了異國情調,以不同的方式將一些鄉村和城市的文化注入電影中。

這可以從影片新陷阱之一「腦外科陷阱」的視覺設計看出。它具有明顯受到當地環境啟發的金屬面具。

這部電影在墨西哥拍攝的另一個好處是,它真的不需要彎曲和扭曲自己來適應連續性,因為任何事情都有可能發生,而且沒有任何理由在後面提到它。

如果它像往常一樣發生在同一個城市,那麼這部電影就不得不擔心與 Jigsaw 無數遊戲中的許多感人片段交叉。

鋸X9月29日上映。

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