凱瑟琳·肯尼迪(Kathleen Kennedy

Lucasfilm的總裁嘲笑了高共和國即將到來的真人項目的時代。

對於那些可能不知道的人,高共和國是一個時代星球大戰宇宙這是在大約200年前設定的幻影威脅。星係正處於和平,絕地命令正處於自稱為維持和平人員的高度。

這個時期主要是為Lucasfilm的出版方保留的。但是,隨著書籍和漫畫的第一階段已經發布第二個剛剛開始- 在時間表上更進一步的一系列故事。

現在,由於一本新的藝術書籍,這些故事最終在其他媒介上的首次亮相被嘲笑。

高級共和國的屏幕介紹

High Republic, Phantom Menace
星際大戰

直接動手《星球大戰:高共和國的藝術:》 :(第一卷),在其中,該時代在出版以外的最終描述(即,涉及真人內容)被嘲笑,並在發明這個全新的世界時與他們的一些靈感一起。

當涉及到從頁面過渡到屏幕上時,這本書嘲笑了,如果“高共和國倡議”成功,那將會“在頁面之外打開新的講故事的機會:”

“如果[高共和國]賭博成功,那麼錨定新的相互聯繫的多媒體計劃的故事就可以打開頁面以外的新講故事機會,從而使出版能夠發展成為新角色和時代的孵化器,後來可能會出現在遊戲中或屏幕上。這是該部門的角色逆轉,通常負責維持Tentpole項目和大屏幕電影之間的興趣,儘管如此,這些電影還是兌現了電影,遊戲和電視中所有故事的起源。”

關於這個時代的潛在屏幕未來,盧卡斯影業的總裁凱瑟琳·肯尼迪簡單地取笑了:“這一切都始於單詞。”

Lucasfilm Publishing的創意總監Micahel Siglain指出他想擁有“他們自己的銀河角落”創建新故事並添加到《星球大戰》神話中:

“為了我們想要(高級共和國)的範圍 - 我們自己的銀河系角,這將是新事物,但非常真實的星球大戰的想法,可以世代相傳地分享的東西 - 我們知道,我們必須將人們帶入具有不同觀點和非常不同的優勢的人們。”

他透露,在製作新時間表時,他們問自己的關鍵問題之一是“什麼激發了[他們]:”

“我們知道我們需要以一種感覺就像是星球大戰的方式來製作它,並且要做到這一點,我們需要剖析星球大戰……我們知道[創造者喬治·盧卡斯]把它放在其中,他是什麼從中汲取靈感,但什麼啟發了我們?”

他們最終達成的一個關鍵概念是如何“關於《星球大戰》的美麗之處在於,這並不是全部解釋:”

“對我們來說,客觀地看著它很重要,'好吧,我們愛什麼?我們想看到什麼?什麼不起作用?我們看不到什麼?怎麼做更好?'你知道,“我們不碰什麼?”另一個重要的事情是保持那個關於《星球大戰》的美麗之處,這並不是全部解釋,長大了,[填寫這些元素]取決於我。”

根據Lucasfilm Story Group高級創意主管Pablo Hidalgo的說法,另一個重點的關注點是在問這個問題,“星系值得為之奮鬥的是什麼:”

“星系值得為之奮鬥的是什麼?……當人們說我們想恢復共和國時,理想是什麼?”

高級共和國作家賈斯汀·愛爾蘭指出世界“沒看見”每個人都已經對這個共和國大肆宣傳:

“每個人總是以如此關於共和國的如此發光的言論……必須是一個功能性政府,人們在某個時候都享受和感到安全。但是我們還沒有看到它……[但是]我們如何仍然讓它有趣嗎?

高級共和國何時會看到真人

實際上,粉絲已經知道他們何時在書籍和漫畫之外第一次看到高級共和國,這將在侍從。這迪士尼+系列目前正在生產中,儘管尚不知道發布日期,但最有可能發行的2024年發布。

是的,該系列在技術上是高共和國,它發生在那個時代的盡頭,因為黑暗的一面再次出現。因此,它不一定是當前書籍中的角色和故事情節,實際上可能是多年以後的。

在某個時候,許多人認為裘德·勞(Jude Law)骨架船員曾是將成為第一個高共和國秀,但後來發現並非如此,而是與曼達洛人

在高共和國時代,有無限的潛力,盧卡斯電影絕對應該專注於尋找方法將這些講故事的機會擴展到其他媒介

此外侍從,將一組專注於同一時間表甚至是克隆戰爭- 風格的動畫節目。

在《星球大戰》的出版方面,高級共和國的故事才開始講故事的第二階段。目前(到目前為止)的第三個也是最後一套(目前)沒有發布日期,但最終將回到所有懸而未決的地方,第一階段留下了秋季明星午夜地平線

星球大戰:高共和國目前正在銷售書籍。

Related Posts