星際大戰:中隊近期登陸各遊戲機,萬眾矚目的遊戲登場好評如潮來自評論家和遊戲玩家。經過幾個月的令人印象深刻的行銷來自 EA 的新《星際大戰》遊戲似乎沒有辜負宣傳。
原來叫項目:特立獨行,中隊在其最終發布之前進行了順利的營銷活動。多個影片展示了迷人的遊戲玩法中隊同時也調侃更多深入的故事情節這是為了吸引粉絲。
鑑於中隊有一個獨立的活動,粉絲們很想知道在首次發布後是否會公佈更多內容。然而,一份新的報告已經出現,它為那些尋求發布後版本的遊戲玩家提供了一個不幸的確認。
訊息
在與 UploadVR 交談時,來自 Game Informer 的報導,Motive Studios 創意總監 Ian Frazier 分享他們不是“試圖將遊戲視為一款即時服務遊戲,”公開確認不會有任何發布後內容星際大戰:中隊:
“可以這麼說,永遠不要說永遠,但就我們的理念而言,我們並沒有試圖將遊戲視為即時服務[標題]。”
此外,弗雷澤在獨立方面加倍努力中隊,承認他們已經“試圖用一種老式的方法來對待它:”
「我們不想說『快要完成了',然後隨著時間的推移,我們會不斷地進行更多的工作,老實說,這就是當今大多數遊戲的運作方式。所以我們試圖以一種老式的方式來對待它。
這意味著什麼
遊戲後內容和額外可下載的內容 (DLC)已成為常態大多數遊戲,但似乎中隊不會成為該傳統的一部分。事實上,弗雷澤的確認對於熱情的遊戲玩家來說並不是一個好消息,而且很可能會引起一些粉絲的批評,並要求 EA 推翻這一決定。
先前的報道表明,主要活動中隊可以完成大約八小時內,而缺乏遊戲後內容可能會導致一些遊戲玩家不感興趣。儘管如此,多人遊戲組件的存在以及從特許經營權中定制太空船的概念可以作為充實遊戲體驗的一種手段。中隊在此期間。
目前,EA 是否決定為該遊戲製作新內容還有待觀察。中隊將來。儘管如此,大量的正面評價以及沉浸式體驗的潛力中隊可能會作為最終遊戲後內容的跳板。