PS5獨佔星辰之刃在宣布五年後終於發布了,但它的發布引發了一些重大爭議。
為什麼恆星之刃會引起爭議?

甚至之前星辰之刃發售後,PS5 獨佔遊戲因其女性可玩角色伊芙而面臨強烈反對。許多人批評開發商 Shift Up 的角色設計,聲稱她為了吸引男性而過度性感化。
該設計引起了不同的反應,有些人感到憤怒,有些人則讚揚星辰之刃因為傳統而沒有醒來。在許多新媒體因符合更現代和傳統的價值觀而受到批評的時代,有些人甚至將夏娃稱為「反覺醒的象徵」。
和星辰之刃該遊戲現已公開,但因在“R 商店”標誌旁噴繪“HARD”一詞而遭到強烈反對,並在日本遊戲的牆上留下了“Hard R”一詞。
「Hard R」經常在提到「n***er」這個詞時使用——這是對黑人的種族歧視,被認為是英語中最具攻擊性的詞之一。
索尼的官方聲明(來自IGN)在 PS5 演示中發現藝術作品後,稱為兩個圖形的位置“無意”並確認它將被第一天補丁取代:
「將兩個圖形放置在彼此靠近的位置星辰之刃結果無意中出現了令人反感的短語。 Shift Up 無意創造令人反感的藝術作品,並將替換第一天補丁中的塗鴉。
部分爭議來自星辰之刃它最初被宣傳為 PlayStation、Xbox 和 PC 的多平台版本,名為前夕計劃。然而,該遊戲後來被索尼收購,並被宣傳為“PlayStation 5 主機獨佔。”
由於遊戲發布計劃發生變化,許多對最初的發布感到興奮的 Xbox 和 PC 玩家因無法玩而感到失望星辰之刃未來沒有任何改變的跡象。
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星辰之刃現已適用於 PS5。
薩姆·哈格雷夫 (Sam Hargrave) 是 The Direct 的副主編。他於 2020 年作為遊戲作家加入團隊,後來擴展到 The Direct 所有領域的寫作,並承擔了編輯任務和圖像創作等進一步的職責。