雷神索爾:愛與雷霆終於登陸影院。克里斯漢斯沃這次回來了對抗克里斯汀貝爾飾演的屠神戈爾。值得慶幸的是,他並不孤單,娜塔莉波曼飾演的雷神索爾和泰莎湯普森飾演的女武神都在幫助他。可悲的是,他們的援助之手似乎還不足以與該項目收到的褒貶不一的評論作鬥爭。
雖然這部電影是周四開映最好的電影之一對於一部 MCU 電影,它得分了CinemaScore 相對不佳 B+——這是漫威影業有史以來最低的項目之一。
但有什麼好大驚小怪的呢?為什麼人們對這部電影有這麼多問題?好吧,讓我們來看看一些最大的抱怨。
閃電般的速度

關於塔伊卡·維迪蒂最近的電影最常見的抱怨是節奏不太好。這並不奇怪因為這部電影是漫威宇宙有史以來最短的電影之一時長不到兩小時。
注意到這個問題是因為很多時候,感覺劇情只是從一個點奔向另一個點。場景之間的過渡可能很粗糙,這也可能導致不和諧的色調變化——尤其是像這樣一個試圖平衡戲劇和喜劇的項目。
在這種情況下,由於電影的驚人節奏是一個問題,更長的運行時間可能有助於消除這個問題。或者,至少,它可以使邊緣更加平滑一些。
電腦圖形介面

漫威最近在 CGI 方面遇到了困難。瘋狂多元宇宙中的奇異博士有時很不確定,驚奇女士的新光構造能力看起來不太好,而且女綠巨人可以進行大量的改進。
可悲的是,這個問題在愛與雷。
現在造成問題的最大因素是什麼?著名的 Volume LED 技術——兩者使用相同曼達洛人 和歐比王·克諾比。它基本上是一個先進的綠屏,可以將演員即時置於環境中。
問題?由於平面照明、不穩定的鏡頭構圖和劣質的佈景設計,許多不同的背景都沒有深度。它們立即脫穎而出並且很容易被發現。它最終看起來並不比廉價的綠幕好,甚至更糟。
目光敏銳的觀眾可能還會注意到,使用這項技術的場景在本質上往往更加圓形——當背景無法維持幻覺時,這一點就會凸顯出來。
這部電影的經典 CGI 看起來也不是那麼好。許多人特別指出月球上的黑白之戰,兩隻新山羊,克里斯漢斯沃的臨時頭盔,以及科格本人。
漫威需要退後一步,在視覺特效上投入更多時間和精力。僱用更多工作室並為他們提供更大的窗口來交付最終產品。如果他們不這樣做,隨著時間的推移,這個問題只會變得更糟。
太多陳腔濫調和糟糕的平衡行為

諷刺的是,其中的幽默愛與雷不導致同樣的問題仙境傳說,它踐踏了情感節拍。這一次,這些節拍是安全的,但電影仍然充滿了令人討厭的笑話——問題是其中大多數並沒有吸引很多觀眾。
電影的第一個小時結束時感覺就像是一連串沒完沒了的笑話。看起來就好像塔伊卡·維迪蒂(Taika Waititi)向牆上扔東西,看看什麼能黏住。
連整個銀河守護隊都覺得就好像他們只是為了搞笑,以便導演可以把他們趕出他的電影。
如上所述,場景之間和場景期間的劇烈色調變化也不總是適合觀眾。這是故事的產物,沒有充分平衡其有趣和嚴肅的時刻,值得讚揚的是,這首先是一項很難完成的壯舉。
這個故事的寓意是什麼?質量重於數量,Waititi——越多並不總是越好。
戈爾沒有走遠

克里斯蒂安貝爾飾演戈爾的表演令人難以置信,毫無疑問。但這個角色需要的是更多的銀幕時間。
其一,他的背景故事無緣無故地被擱置了。在漫畫中,他失去了母親,然後失去了妻子,然後是他的孩子們,感謝飢餓。這是一個沉重的創傷,這會讓他的快照更加可信。
當然,他確實接觸了死靈之劍,然後死靈之劍開始腐蝕他,但強化這個背景故事可能會創造奇蹟。從理論上講,這也會導致更多與他女兒的鏡頭,讓電影的結尾受到更大的打擊。
他的名字叫屠神戈爾,而縱觀整部電影,觀眾其實只看到他殺了一位神。這使得威脅的影響力大大減弱,而且他從來沒有真正感覺到自己是一個危險。
如果這個故事向我們展示了他如何殺死並擊敗了眾多的神,那麼戈爾的故事就會更加重要。他們甚至在全能之城與托爾進行了完美的設置——大量的傷亡正在等待發生。
還不夠 簡·福斯特

娜塔莉波曼飾演的雷神索爾非常出色。她的回歸受到熱烈歡迎以及她與克里斯漢斯沃的動態泰莎·湯普森是王牌。
然而,就像戈爾一樣,她本可以在銀幕上花更多的時間。主要是,這部電影會受益於一些更多地探索她的癌症困擾——以及她的病史和已故的母親。
值得慶幸的是,她的情感節拍仍在奏響觀眾得到的很好,但他們本可以打得更猛烈。
此外,有些人認為這部電影跳過了她第一次變身為強大的雷神,這對電影造成了傷害。畢竟,波曼與雷神索爾的更多樂趣,越好。
與珍的雷神和貝爾的惡棍類似,瓦爾基里也可以需要更多的愛。她在電影的大部分時間裡都表現出色,但後來就被邊緣化了。雖然在那些關鍵的高潮時刻確保焦點轉移到簡和托爾身上是有道理的,泰莎湯普森的英雄本來可以做其他事情,例如幫助孩子。
還不夠遠

戈爾背後的整個想法是探索相信更高權力的概念。當更高的力量不存在,或者更糟的是,根本不理睬你時,會發生什麼事?
在電影的開場場景之後,這個主題幾乎完全被放棄了。這是一個應該給托爾帶來沉重負擔的主題線索。對於尊敬他的人來說,他意味著什麼?考慮到神所做的一切,他們還值得被愛和讚美嗎?
在漫畫中,托爾逐漸意識到答案是否定的——導致他配不上雷神錘。這最終導致簡成為下一個拿起它的人,儘管它在電影中顯然以一種簡單得多的方式上演。
留下那個哲學上和道德上有問題的金礦簡直就是一種浪費,這要歸功於愛與雷收養了戈爾。
此外,漫威電影宇宙中關於神的神話仍然模糊得令人沮喪。這是開始探索所有這些的最佳時機,但我們得到的最好的只是一點點有關宙斯和他的狂歡之城的信息。
繪圖便利

寫電影很困難,這是毫無疑問的。腳本被重寫了幾十遍多次確保最終產品是最好的。
當談到雷神索爾:愛與雷霆,它本來可以使用更多的草稿。這個故事充滿了情節便利或令人懷疑的連續性失誤。
一個例子是該小組對全能之城的訪問是如何進行的。他們此行的目的是為了聚集一群神幫助他們對抗高爾。然而,他們不僅很快就認定眾神不會幫助他們,而且瓦爾基里突然對宙斯的閃電著迷了。
絕對沒有任何跡象表明這把武器在任何方面都特別特別,或者它如何比戈爾有任何特定的優勢。它最終所做的只是給了瓦爾一把可以使用的武器,然後方便地幫助托爾當他在電影後期失去風暴破壞者時。
這遠不是懶惰寫作的唯一例子。另一個就是海姆達爾兒子的純粹存在,他只是作為情節設計而創建的,以便托爾可以與孩子們交談。
然後,當談到托爾的能力時,連續性會不一致——所有這些都是為了讓情節可以從A到B。另外,從什麼時候起托爾可以暫時將他的力量授予一群人,使用另一個神的武器呢?
寫作需要故事朝著某個方向發展,編劇們可以用更多的時間來平滑整個旅程,這樣一切都會感覺更有機而不是匆忙。
此外,托爾當然也發現了《永恆》對於一個在理論上沒有人能夠到達這部電影之前的地點來說是相當快的。
雷神索爾:愛與雷霆的混合體

對於那些喜歡這個項目並且覺得每個人都無緣無故大驚小怪的人來說,知道仍然喜歡甚至熱愛它並沒有什麼錯。但至少能看看對方的觀點總是好的,尤其是當不滿的觀眾的呼聲特別大聲的時候。
即使存在上述所有問題,對於那些對最終結果感到不滿意,很難說這部電影完全失敗。有很多仍然運作良好的愛與雷還有很多樂趣可以享受。
希望托爾的下一次冒險能彌補一些困難。畢竟,如果托爾與赫拉克勒斯的大對決令人失望。
雷神索爾:愛與雷霆目前正在世界各地的戲院上映。