為什麼星際大戰疲勞是個神話

當迪士尼在 2012 年購買了《星際大戰》的版權後,他們立即為從 2015 年開始每年發行一部新的《星際大戰》電影奠定了基礎。原力覺醒。然而,隨著星際大戰的分歧,該公司和星際大戰粉絲群開始對這個計劃產生不好的感覺。最後的絕地武士2017 年的財務狀況令人失望遊俠索羅:星際大戰故事僅僅幾個月後。

儘管許多人希望天行者的崛起為了糾正星際飛船的問題,迪士尼星際大戰三部曲和天行者傳奇的 2019 年結局受到了褒貶不一的評價,並沒有達到迪士尼所希望的成功。粉絲的沮喪、票房數字和冷酷的批評反應讓粉絲、評論家和高管們爭先恐後地找出問題所在;雖然有很多理論和藉口,但最重複的解釋之一是特許經營疲勞。或者在這種情況下,星際大戰疲勞。

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什麼是「星際大戰疲勞」?

特許經營疲勞是指電影、節目或其他形式的內容過度飽和導致消費者對特定特許經營產生負面反應或缺乏興趣。許多人認為,星球大戰迷在過去幾年中經歷了星球大戰疲勞,迪士尼時任首席執行官鮑勃·艾格甚至承認,“我只是認為我們可能太快地在市場上投入了太多的東西」。

雖然「好事太多」聽起來像是一個合乎邏輯的解釋,但從大局著眼很重要。同時,《星際大戰》因其項目過多而受到批評,漫威電影宇宙或 MCU(也屬於迪士尼旗下)在一年內發行了五部電影,從蜘蛛人:返校日於 2017 年 7 月 7 日結束蟻人與黃蜂女2018 年 7 月 6 日。黑豹復仇者聯盟:無限之戰,打破了票房記錄並成為文化現象。

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考慮到這一點,迪士尼的《星際大戰》困境是否不是因為好事太多,而是好事不夠?

為什麼沒有「星際大戰疲勞」這樣的東西

雖然 MCU 的 20 多部電影取得了相對穩定的票房成功,反駁了特許經營疲勞的概念,但迪士尼似乎不相信這是真的。工作室在《星際大戰》方面並沒有放慢腳步,並且在《星際大戰》最後一季的復興中取得了巨大的成功。星際大戰:複製人戰爭動畫影集和新的真人影集曼達洛人在迪士尼+上。

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然而,兩者都沒有複製人戰爭或者曼達洛人當評論家抱怨《星際大戰》的疲勞時,就會提到這些。那麼問題來了:MCU有哪些,複製人戰爭, 和曼達洛人迪士尼的星際大戰電影做得對嗎?

讓我們從我們應該做的地方開始——故事。

評書

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曼達洛人與迪士尼星際大戰三部曲的宏大史詩不同,它以單一角色為中心,透過單一的視角講述一個緩慢而集中的故事。

MCU 的各種起源故事電影都遵循類似的模式,但設法將它們與一個相互關聯的、總體的故事情節聯繫起來,該故事情節的構建和高潮是復仇者聯盟:無限之戰復仇者聯盟:終局之戰

最後,最後一季的最終弧線星際大戰:複製人戰爭被譽為多年來粉絲們最喜愛的一些最引人注目的星球大戰內容。 66號令的不同觀點不僅與西斯大帝的復仇但也設法增強了這部電影事件的影響力。

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相較之下,迪士尼的星際大戰電影則遭遇了製作麻煩、導演被拋棄、情節鬆散、社交訊息插入笨拙、內容過多而缺乏背景等問題。也許它最缺乏的要素是單一的願景。是的,星際大戰電影都存在於同一個宇宙(或在本例中為銀河系),但除了明顯的參考或原始演員的回歸之外,它們往往無法補充、增強或融合之前的傳奇電影。

那麼秘訣是什麼曼達洛人,複製人戰爭以及 MCU 的成功故事?這是人物。

人物

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MCU 的秘密在於它的角色。擁有超能力的超級英雄,除此之外別無其他,這五分鐘都會很酷。 MCU 的天才之處在於它的超級英雄都是人類,而且他們觀眾要知道這一點。漫威宇宙人物的人性將漫威的奇幻世界和現實情境紮根於現實,並讓英雄們變得可愛、有親和力,最重要的是,他們也變得脆弱。

正如它的名字一樣,曼達洛人都是關於丁賈林(Din Djarin)的性格以及他透過他對孩子(又名嬰兒尤達)的決定和錯誤而成長的故事。

同樣,最後弧線的影響複製人戰爭如果沒有性格的發展,一切都將毫無意義。粉絲們知道結局,也知道角色的命運,但他們仍然投入其中,而且這些劇集也很有分量,因為它們是關於阿索卡和雷克斯隊長的進一步發展。觀眾見證了這兩個角色七季的成長,這就是觀眾關心的原因。

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相比之下,迪士尼的星際大戰電影,尤其是續集三部曲和遊俠索羅:星際大戰故事,遭受靜態角色的影響。雷伊(Rey)作為一個來自原力覺醒天行者的崛起。波·達默龍和芬恩也是如此。兩者都有小弧線原力覺醒最後的絕地武士但沒有證據顯示這種增長天行者的崛起

甚至可以說,在新的迪士尼星際大戰電影中,原演員的角色弧被刪除了。例如,在原版三部曲中,韓學會了停止奔跑並做正確的事情。但在遊俠索羅:星際大戰故事,故事發生在原三部曲之前,他也學到了同樣的教訓。然後他再次學習原力覺醒。就好像這是他的角色唯一可以擁有的角色。

盧克肯定有弧線最後的絕地武士但他在《Ahch-To》中的身份很大程度上與他在原始三部曲中經歷的弧線相矛盾,當時他得知這很難相信或接受。最後,雖然我們可能永遠不知道由於凱莉費雪的突然去世,萊婭的故事會是怎樣,但她的角色在迪士尼三部曲中基本上也是靜態的。

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迪士尼續集三部曲角色的另一個問題是他們缺乏彼此分享的螢幕時間。喬治盧卡斯曾說過,《星際大戰》是一部關於家庭的太空歌劇。當關係和家庭是前傳和原始三部曲角色旅程的關鍵時,將角色彼此分開是一個錯誤,並且阻礙了角色之間的聯繫及其整體成長的可信度。

如果沒有成熟的角色和關係,就沒有什麼可投資的,世界上所有的視覺效果都無法取代它。

最重要的是什麼

《星際大戰》是二十世紀最大的流行文化事件之一,今天仍然像當時一樣受到人們的喜愛。雖然許多人對其技術突破、對好萊塢的影響和行銷天才贊不絕口,但《星際大戰》的永恆之處在於它的人物和故事講述,反映了對我們作為人來說最重要的東西:道德、人際關係、政治、事業和信仰。

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這就是為什麼不存在「星際大戰疲勞」或「特許經營疲勞」這樣的事情。只有對未能達到星際大戰最擅長的內容感到沮喪或缺乏興趣。評論家和高層需要認識到粉絲並不想要更少的內容;他們想要的是內容。我們只是想要它應該是什麼。

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