COVID-19 大流行對各行各業都產生了影響,包括電玩產業。
在過去的六個月裡,全球現象的多重後果變得清晰。多款遊戲被推遲,許多遊戲被取消,經典遊戲大會還沒有舉行。的推出賽博朋克2077以災難性的方式結束了這一年,開發商和發行商現在決心取得成功。雖然感覺這個壞消息已經接近尾聲,但沒有人知道一年後遊戲產業會走向何方。
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大約一年前,娛樂軟體協會決定取消 E3 2020,這給眾多粉絲帶來了巨大的失望。許多人堅持在線活動的可能性,但這些謠言被駁斥為“疫情導致活動籌辦困難」。與會者現在想知道該活動在 2021 年舉行的可能性有多大,最近的一份文件洩露可能讓人們了解了今年的計劃。
2021 年虛擬 E3
根據發送給發行商的官方 E3 2021 推介文件,VGC 報道娛樂軟體協會計劃以完全虛擬的方式舉辦這項活動,為期三天。
據報道,該活動仍將在原定日期 6 月 15 日至 17 日舉行,並將包括現場直播內容、媒體預覽以及在家中向觀眾提供的可玩演示。這些演示將包括開發人員的一對一幫助,這是在疫情期間測試遊戲時經常看到的功能。
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傑夫·基斯利 (Geoff Keighley) 去年因與展會方向存在分歧而退出該展會,繼夏季遊戲節成功啟動後,他將再次不再參與 E3。
2021 年的計畫仍需獲得 ESA 成員的批准,該成員由業內最大的公司組成。現階段,尚不清楚有多少公司同意這些計劃。
EA、索尼和動視正在鋪路?
今年 E3 和 ESA 面臨壓力,該活動的具體計劃為我們提供了一些實質的預期。
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E3 2020 令人失望的取消突顯了該活動所需做出的改變。長期以來,這樣的會議主要關注新聞方面而不是比賽。主要目標應該是讓發行商和開發者展示他們的作品,透過虛擬活動可能會更容易。
雖然初期問題可能是一個問題,但能夠在家中向玩家提供遊戲演示和預覽是一件令人興奮的事情。不僅會有更多的人對這項活動感興趣,而且全球範圍內的可訪問性也將是驚人的,讓來自世界各地的遊戲玩家首次成為 E3 的一部分。
對 E3 今年來說,要做好這件事也很關鍵,夏季遊戲節現在正緊鑼密鼓地進行著。索尼、動視和其他一些公司選擇跳過過去幾年的 E3,組織自己的活動以自己的方式展示他們的遊戲。如果這些公司繼續看到自己舉辦活動的好處,E3 可能很難保持客戶的興趣。
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E3 2021 將於 6 月 15 日至 17 日舉行,更多細節即將發布。