擁有早在2018年就被洩漏了在沒有證實它確實發生的情況下,霍格華茲遺產最後在去年 9 月的 PlayStation 5 展示會上宣布了這項消息。該遊戲由 Avalanche 開發,由華納兄弟遊戲公司以 Portkey Games 品牌發行,旨在將哈利波特的魔法世界推向下一代遊戲。
霍格華茲遺產故事發生在 1800 年代,距離《大難不死的男孩》誕生還有好幾年。遊戲讓玩家體驗霍格華茲魔法學校的學生生活,他們將據報道踏上了危險的旅程揭開魔法世界隱藏的真相。
廣告
但令人失望的是,一月份的消息讓粉絲們震驚了 霍格華茲遺產被延後到2022年,華納兄弟遊戲只是表示他們需要更多時間來確保新遊戲滿足粉絲的期望。
由於球迷需要等待更長的時間才能參加比賽霍格華茲遺產是時候讓 The Direct 來看看新巫師 RPG 需要包含的 6 個哈利波特元素了。
1. 多人遊戲

多人遊戲系統的前景霍格華茲遺產在網路上發文後似乎有疑問官方網站常見問題解答表示該遊戲本質上是一款單人視訊遊戲。然而,該帖子已被刪除,考慮到遊戲的延遲發布,可能是華納兄弟。遊戲決定包含多人遊戲功能。
廣告
在魔法世界中最親密的粉絲合作體驗是與樂高哈利波特遊戲;然而,這兩款遊戲都沒有提供合作模式的線上支援。
如果霍格華茲遺產如果能夠做到這一點,那麼玩家將獲得真正的享受。這哈利波特書籍和電影都以友誼為核心,讓玩家有機會與自己的朋友一起體驗故事,並以一種非常耳目一新的方式帶回這種感覺。
2. 魁地奇

在大多數老年人中哈利波特遊戲,開發商並沒有真正正確地理解霍格華茲的魁地奇比賽。 EA 在原著中嘗試搭配遊戲,要麼將遊戲當作迷你遊戲,要麼乾脆迴避這個話題。
廣告
不過,值得讚揚的是,出版商 哈利波特:魁地奇世界杯 為玩家提供了迄今為止最真實的故事體驗,從選擇霍格華茲四個學院之一開始,一路帶領他們參加學院杯,然後選擇魁地奇世界盃的國家忠誠度。
既然體驗已經做好了,是時候推出像這樣的遊戲了霍格華茲遺產完善神奇運動本身的遊戲玩法。
魁地奇比賽作為一個概念並不是特別複雜,因此開發人員不必擔心新玩家難以理解規則。
廣告
需要考慮的一點是,讓球員在打魁地奇比賽時選擇自己喜歡的位置可能會有問題,因為每支球隊的「找球手」注定是最受歡迎的。但這可以透過將魁地奇納入其中來避免霍格華茲:遺產重點關注 1v1 類型的系統,為所有玩家提供公平的競爭環境。
此外,如果玩家還可以在四個學院(葛萊分多、赫夫帕夫、雷文克勞和史萊哲林)之間進行選擇,那麼每個學院之間的比賽可能會導致獲勝學院的獲勝分數,以及每場比賽結束時得分最高的學院月可能會因為他們的努力而獲得遊戲內物品之類的獎勵。
在電玩版魁地奇中引入競技元素將極大地改善該遊戲模式的玩家基礎,並確保魁地奇遊戲能夠廣泛地供所有玩家使用。
廣告
另一方面,魁地奇的選秀系統也是可能的,玩家可以贏得虛構的球員,以指定的位置添加到他們的球隊中,並且在遊戲中表現越好的球員就會獲得更高品質的球員。雖然這將允許建立一個聯賽體系,將更好的球員分配到更高的級別,但這種體系中付費獲勝的可能性是顯而易見的,具有諷刺意味的是,EA 經常因此而受到指責。
3.決鬥俱樂部

可能是最大的錯失機會哈利波特電影是決鬥俱樂部的忽視。一個簡短的場景密室讓觀眾了解了一些學生最喜歡的打發時間,但影片中更大的情節點最終將焦點從俱樂部轉移開,使話題相對未受影響。
這阿斯卡班的囚徒電玩遊戲進一步推進了這一實施,允許玩家以三人一組的方式與該系列中的其他標誌性角色進行戰鬥。這混血王子遊戲也探索了決鬥俱樂部系統,但遊戲的重點更多地轉向基於戰鬥的體驗,玩家在很大程度上避免了俱樂部的加入。然後,死亡聖器第 1 部分和2因動態上的重大改變而遭到猛烈抨擊,看起來更像是第三人稱射擊遊戲而不是對魔法世界的探索,完全沒有達到粉絲的期望。
廣告
霍格華茲遺產需要允許玩家相互決鬥,無論是作為團隊的一員還是單人,讓每個巫師都有機會在競爭環境中展示他們用魔杖的技能。
除了競爭優勢之外,這種獨特的設定還可以為玩家提供足夠的空間來測試遊戲中可用的不同咒語,讓他們有機會找出自己喜歡的「負荷」類型,為未來的遊戲做好準備戰鬥。
玩家很可能有機會參與某種形式的突襲,類似於遊戲中的系統命運標題。所以戰鬥將會被包含在霍格華茲遺產在某些方面;然而,在大廳裡挑戰你的朋友進行決鬥也可能是一個可玩的功能 - 而且也是一個令人上癮的功能。
廣告
4. 不受限制地進入霍格華茲城堡

這哈利波特與鳳凰會和混血王子在這八場比賽中,電子遊戲為球迷提供了進入霍格華茲城堡的最佳途徑。在這兩個版本中,很少有玩家無法進入的區域,從而提供了這種複雜遊戲所需的更真實的沉浸感。
霍格華茲遺產需要更進一步,看不到鎖住的門。讓玩家有機會隨時隨地去任何想去的地方。假設一群朋友想聚在一起玩咒語。讓他們使用有求必應屋。想練習你的魁地奇技巧嗎?前往魁地奇球場。需要完善你的繳械咒語嗎?前往黑魔法防禦術。
標誌性的大廳位於城堡前面,以其標誌性的外觀而聞名,它的外觀會根據季節不斷變化。允許全年訪問和更新城堡的這些區域將有助於保持遊戲的新鮮感,並可能提供一些限時遊戲模式或活動。
廣告
5. 其他標誌性的陶藝地點

禁林和霍格莫德村已被確認為霍格華茲遺產內可訪問的地點,但考慮到它們靠近霍格華茲城堡本身,這並不奇怪。
這哈利波特系列是多個標誌性場景的代名詞,包括對角巷、古靈閣巫師銀行等。我們希望看到的一件事是,《哈利波特》的宇宙得到了更深入的探索,書中和電影中的許多地點都可以在遊戲中訪問和探索。包含這些地點只會讓玩家進一步沉浸在遊戲中,讓他們能夠與他們已經熟悉和喜愛的地點互動。
遊戲也有可能採用其他與波特相關的系列的元素,神奇動物在哪裡,因此玩家甚至可以冒險穿越紐約和兩部電影中的其他地點。
廣告
古靈閣和對角巷也都有其目的,玩家從這裡開始他們的旅程,從街上的多個小販那裡購買他們的第一根魔杖和長袍。目前尚不清楚故事何時結束,所以粉絲們是否可以看到他們的巫師從霍格華茲畢業並尋找其他領域探索,例如魔法部?
6. 房屋獎勵制度

學院積分是霍格華茲學校日常運作不可或缺的因素。做好事、在課堂上正確回答問題都可以獲得積分,甚至可以在學院間的魁地奇比賽中贏得積分。如果被發現違反任何學校規則,積分甚至可能被撤銷。
已經確認,玩家可以在旅程開始時選擇自己想要的霍格華茲學院,葛萊分多、赫夫帕夫、雷文克勞和史萊哲林是玩家的四個潛在家園。這與最初的故事不同,分院帽通常決定一年級學生在進入城堡的第一天的命運。
廣告
讓玩家選擇他們的霍格華茲學院是一個明智的決定,因為無論如何,長期的粉絲總是有他們最喜歡的學院,所以這種包含可能是一個很容易做出的選擇。
很高興看到這個積分系統在霍格華茲遺產,玩家因在遊戲中完成任務或實現某些目標而獲得獎勵。這些積分也可以在全球範圍內共享,給出每個學院獲得的總積分,並允許賽季格式在每個學期結束時確定成功的學院。
然後,獲勝的球隊可以獲得化妝品和禮物的獎勵,而失敗的球隊則更有決心在下個賽季贏得更多積分。
廣告
霍格華茲遺產承諾將魔法世界帶入現實,但令人失望的是推遲到 2022 年,這讓華納兄弟遊戲公司有時間實現許多這些偉大的功能。為了讓遊戲達到粉絲的高期望,必須花時間和精力來確保它為發布做好準備,特別是考慮到最近發布的一些災難性遊戲。我們現在只能希望Portkey Games能夠聆聽粉絲的要求,為我們大家創造一個真正的哈利波特世界。
霍格華茲遺產將於 2022 年在 PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X、Xbox One 和 PC 上推出