去年 11 月,詹姆斯龐德 (James Bond) 的開發商 IO Interactive殺手系列,宣布計劃製作一款新的詹姆斯龐德電玩遊戲。
除了確認遊戲將是該角色的獨特呈現之外,IO Interactive 沒有提供有關該項目外觀的任何進一步細節。
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然而,今天,有關該項目的一些新細節提供了更多關於粉絲對即將推出的遊戲的期望的資訊。
IO INTERACTIVE 出品的獨一無二的 007 遊戲
有關 IO Interactive 即將推出的詹姆斯龐德遊戲的新資訊出現在報告來自丹麥網站 DR.該報告證實,該遊戲將以完全獨特的詹姆斯龐德為特色,該角色並非基於任何先前存在的角色化身。
IO Interactive 總監 Hakan Abrak 表示他們正在打造詹姆士龐德“從頭開始:”
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「然而,可以肯定的是,即將推出的詹姆斯龐德遊戲不會基於過去近 60 年來發行的 24 部由英國魔術師兼特工主演的電影中的任何一部。 IO Interactive 希望從頭開始建立一個詹姆斯龐德宇宙。
Abrak 也提到了以 IO Interactive 的 007 宇宙為背景的遊戲三部曲的可能性:
「我們被允許製作自己的數位邦德,這不會依賴邦德演員。我們也想出了一個完全原創的故事,你可以很容易地想像出一個三部曲。
Abrak 隨後確認,IO Interactive 的員工人數已從 200 人增加一倍至 400 人,以滿足該計畫的需求:
「目前我們有 200 名員工,我預計未來幾年我們的員工人數將超過 400 名。因此,毫無疑問,債券協議對我們來說意義重大。
事實證明,獲得詹姆斯龐德的授權對於 IO Interactive 來說尤其具有挑戰性,花了近兩年的時間才實現。阿布拉克會見了芭芭拉·布洛科利(Barbara Broccoli),她的家族擁有EON Productions,該公司是詹姆斯·邦德(James Bond) 授權的持有者,此外還有米高梅(MGM) 。
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阿布拉克指出,布羅科利一開始很猶豫,他說舊的詹姆斯龐德電子遊戲不是“足夠值得”他們是“為了暴力而暴力。
最終,IO Interactive 的遺產似乎殺手這一系列的遊戲足以讓西蘭花相信:
「我們的故事、《殺手》宇宙的背景,以及我們對遊戲形式邦德的願景,都深入了芭芭拉·布洛科利本人的內心。”
新詹姆士龐德的新願景
這份報告證實 IO Interactive 對這位溫文爾雅的英國特工的詮釋將是全新的。之前的電影和遊戲的影響肯定會體現在成品中,但 IO Interactive 似乎想要建立自己的宇宙,使其與其他 007 作品區分開來。
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Abrak 對三部曲可能性的評論設定了粉絲對 IO Interactive 的期望。這個故事可能會跨越三場比賽,並在第三場比賽的結局中達到高潮。其規模翻倍說明了該項目的艱鉅性,IO Interactive 似乎正在為一個大型特許經營權做準備。
這份報告特別有趣的是 Abrak 如何向 Broccoli 推銷一款新的詹姆士龐德遊戲的想法。 Broccoli提到不喜歡之前的007遊戲,所以IO Interactive的遊戲一定與那些遊戲有很大不同。根據 Broccoli 的反應,可以肯定地認為 IO Interactive 的詹姆斯龐德遊戲將為 007 粉絲提供一些全新的東西。