經過多年的等待和無數次的延遲,許多粉絲一直在等待的遊戲終於來了:樂高星際大戰:天行者傳奇。開發商 TT Games 的專案讓玩家在體驗系列故事的同時,沉浸在遙遠的標誌性星系的磚砌版本中 - 更不用說扮演數百個最喜歡的角色。
在這種情況下,這包括劇集我透過九,三代人的敘事以一種有趣、獨特的方式重新混合。更好的是,這種體驗對於兒童和成人來說都是完美的。
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迄今為止,反應相當積極。看來開發商在捕捉該系列的精神並創造有趣且引人入勝的體驗方面做得很好。
然而,儘管如此,它的推出並不完美。上線當天,玩家們就已經開始注意各種錯誤和故障影響他們的遊戲進程。甚至有人發現了無限跳躍的故障。
樂高天行者傳奇中揭示了無限跳躍漏洞

在來自的新影片中內姆塞視頻覆蓋樂高星際大戰:天行者傳奇中,可以看到用戶扮演 Qui-Gon Jinn 和孩子 Anakin 一起在科洛桑聯邦區內自由漫遊。
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然後他們展示了一個允許玩家進行無限跳躍的漏洞。為了做到這一點,一個人需要成為絕地武士。然後,只需攻擊一個兒童角色(在本例中為阿納金)。
由於兒童角色在遊戲中無法被殺死,因此當對他們的攻擊時機正確時,攻擊者能夠在每次攻擊中連續跳躍。
完整影片如下:
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探索樂高星際大戰一次揮舞一把光劍
很容易理解為什麼開發商會選擇讓兒童免受傷害。畢竟,看看所有阿納金教團 66 迷因就知道了。
然而,歸根結底,它們只是樂高積木。毫無疑問,玩家在整個遊戲中與許多其他不同的角色一起做了可疑的或直接的壞事——很難想像讓兒童樂高人物受到損壞會產生什麼可怕的後果。
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它是一個樂高遊戲畢竟閒逛並享受樂趣是體驗的一部分。
隨著這一漏洞的發現,TT Games 無疑將找到解決方案,這可能需要改變年輕時的無敵狀態。不過,粉絲們遲早會為其他事情奮鬥,這只是時間問題。
樂高星際大戰:天行者傳奇可用無論在哪裡銷售遊戲,都可以進行數位或實體購買。
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Russ Milheim 是 The Direct 的產業關係協調員。除了利用他在當今娛樂業各個領域的專業知識來報導最新的新聞和理論之外,他還建立並維護了媒體與許多工作室和人才代表之間的溝通和關係。