樂高和星際大戰是兩個並進的品牌。不僅是幾乎每個家庭都有的玩具,遊戲也是史上最受歡迎的。完整的傳奇是該遊戲於 2007 年上映,將前傳和原創三部曲的全部六部電影改編成樂高遊戲形式,並獲得成功。但從那時起,感謝迪士尼,全新的星際大戰三部曲誕生了,並且需要更新,輸入天行者傳奇。
開發商 TT Games 重新開始打造以積木為靈感的冒險遊戲樂高星際大戰:天行者傳奇。這部轟動一時的史詩片是該系列迄今為止最大的一部,約300個可玩角色,24 個行星可供探索,以及九部電影的內容可供欣賞,另外許多其他現代化改進。
但經過幾年的廣泛拖延, 能天行者傳奇不辜負傳奇的前身嗎?
將樂高遊戲帶入現代時代

天行者傳奇將樂高系列帶入現代遊戲時代新的戰鬥和進展系統這對經典公式進行了急需的改革。
遊戲帶來的最大變化可能是等級系統,將角色分為不同類型,具有獨特的能力、武器和技能,可以使用可收集的 Kyber 磚塊進行升級。類似角色扮演遊戲的設計給人一種有益的進步感,讓角色隨著時間的推移而進化和進步。
猛烈地按攻擊鈕來幹掉一波又一波衝鋒隊的日子已經一去不復返了,戰鬥現在更加有條理,這對它來說也更好。玩家現在可以將不同攻擊的組合連在一起,這將更快地消滅敵人並獎勵更多的螺柱,使系統值得適應。
爆能槍也完全不同,因為持槍角色現在可以將射擊瞄準所選目標並擊中身體的不同部位,每個部位都有獨特的效果。甚至可以選擇隱藏在掩體後面,讓遊戲感覺像是一款現代第三人稱射擊遊戲,這可能會讓那些尋求經典樂高體驗的人感到失望,但會讓那些尋求更複雜的星球大戰遊戲的人感到高興。
一個方便的包裝中包含所有九部電影

其核心是,樂高星際大戰:天行者傳奇就是這樣,這是對遙遠銀河系中九部作品的磚砌改編。一切都來自幽靈的威脅到原力覺醒之前曾被製成樂高形式,但這絕對是這個傳奇故事有史以來最偉大的遊戲改編版本。
傳奇中的九部電影的玩法略有不同,往往反映了該系列的基調,並且總體上保持了遊戲的新鮮感。儘管西斯大帝的復仇注重動作和老闆,新的希望推動謎題、探索和故事。
不幸的是,開發商 TT Games 確實錯過了幾個關鍵時刻,這無疑會讓許多人失望。新的希望雅文戰役被剪成死星戰壕——感覺線性且不令人滿意。同時,西斯大帝的復仇科洛桑上空的太空戰鬥在過場動畫中被簡單地跳過,儘管它是前傳三部曲中最史詩般的動作序列之一。
每部電影的五個關卡一般玩家應該需要兩到三個小時才能完成,這取決於你對副內容的分心程度。正如粉絲們對樂高系列的期待,天行者傳奇忠實改編了九部電影的故事,並用幽默來緩和氣氛。
樂高遊戲以對好萊塢最大的系列作品進行搞笑演繹而聞名,最新的星際大戰冒險也一如既往地有趣。這些笑話多種多樣,有經典的笑話、取笑系列本身的笑話,也有讓鐵桿粉絲微笑的深刻的《星際大戰》參考資料。
過去的樂高星際大戰遊戲長期以來一直受到沉悶和煩人的空間關卡的困擾,這只會破壞遊戲的樂趣。幸運的是,這裡的情況並非如此。部分歸功於新的和改進的飛行機制,這些關卡可以相當令人愉快。儘管有些玩家可能會隨著故事的進展而厭倦這些,因為它們往往比標準任務更加線性,並且經常重複使用相同的機制。
有大量的 Boss 戰鬥分散在各處天行者傳奇,其中大部分依賴新的光劍決鬥機制。摩爾、杜庫、維德等人之間的光劍戰鬥貫穿整個遊戲。不幸的是,大多數都依賴同樣的決鬥、躲避、衝突、擊倒心臟和幾波通用敵軍。
基於光劍的 Boss 的重複性意味著玩家可能很快就會對公式感到厭倦,並發現後面的 Boss 有點乏味。幸運的是,其他老闆玩得更有趣,因為他們經常選擇更經典的樂高令人困惑的根源。像法斯馬隊長那樣的戰鬥最後的絕地武士遭遇將涉及更多的思考,從而帶來更吸引人、更有趣的關卡。
樂高總是在第一次完成關卡後提供重玩關卡的獎勵,這比以往任何時候都有更多的理由天行者傳奇。玩家可以返回免費遊戲中的任務,利用他們的整個角色名單來解決新的謎題,收集所有迷你套件,獲得足夠的螺柱以獲得真正的絕地武士身份,並完成特定於級別的挑戰。
完成這些目標將獎勵玩家 Kyber Bricks,因此有足夠的理由回去並為此感到獎勵。但現在許多關卡提供了多種方法來接近它們 - 例如隱身或全速射擊 - 回放相同的任務現在可以是一種完全不同的體驗。
樂高最新的星際大戰冒險沒有從電影中刪除對話,而是選擇了新錄製的台詞,這無疑是正確的選擇,因為可以在原始畫外音中找到一些最好的幽默。
和只有少數明星重新演繹他們的大銀幕角色印象派配音員在複製角色的語氣和聲音方面做得非常出色。令人興奮的是,大多數前傳三部曲的配音員來自複製人戰爭。這部熱門動畫系列的粉絲們將會很高興聽到馬特蘭特和詹姆斯阿諾德泰勒等演員處理前傳中的對話,他們的表演非常精彩。
充滿無限機會的銀河

樂高星際大戰:天行者傳奇無可否認,這是該系列迄今為止最大的作品。它不僅提供九部電影的內容,還提供整個星系的地面或太空探索,沿途有很多事情可以做。在主要任務中解鎖銀河系的 24 顆行星只是一個開始,因為每個世界都廣闊而充實,每個世界都有大量的事情要做。
此外,遊戲還有以下特色超過 300 個角色可供解鎖天行者傳奇,每一個都比以往任何時候都更加多樣化。憑藉名單中不同戰鬥能力和令人費解的技能的獨特組合,玩家終於有理由將它們全部捕獲。
故事後內容背後的驅動力來自 Kyber Bricks,其中有超過 1,000 個可以透過各種獨特方式賺取。簡而言之,雖然這些是樂高經典金磚收藏品的替代品,但現在它們可用於升級角色類別並獲得新的能力,從而比以往更有動力收集。
當在銀河系中跳躍時,很難不被幫助陌生人的快速任務、可能需要無數次嘗試的計時賽以及散佈在各處的有趣的小謎題所分散注意力,所有這些都將獎勵令人興奮的解鎖。
圍繞著恆星飛行最終也會成為一種精彩的體驗,在繞著銀河系行星運行的同時,還會有競賽、太空戰鬥和賞金獵人追逐,定期進行交戰。
散佈在銀河系各處的大量內容以及解鎖方式多種多樣,為繼續玩下去提供了理由天行者傳奇片尾字幕滾動很久之後第九集。這些謎題和目標甚至有足夠的多樣性,玩家不應該發現自己過於頻繁地重複相同的任務,這應該會在未來一段時間內保持新鮮感。
遙遠的令人驚嘆的銀河

轉向技術方面,天行者傳奇透過進行大量改進,完美改進了過去的樂高冒險遊戲,使遊戲達到了任何其他現代 AAA 版本的標準。
天行者傳奇看起來它屬於下一代遊戲機,具有華麗的環境跨越所有 24 個可玩的星球,為每個世界提供獨特的感覺。每個星球上獨特的視覺設計和環境意味著探索銀河系永遠不會變得乏味,而且你所在的世界總是顯而易見的。
每個世界和地區都給人一種截然不同的感覺,並提供不同的活動來適應他們的環境,以及一路上遇到的朋友和敵人。與過去的樂高產品相比,人們期待已久的重大變化是垂直探索的自由。前往屋頂刺客的信條時尚只會增加遊戲的冒險感,為尋找獎勵和解決爆炸戰鬥的新方法提供更多空間。
TT Games 成功地創造了迄今為止以玩具為靈感的系列中最具視覺衝擊力的作品,同時讓世界變得比以往任何時候都更加樂高。當仔細檢查內部區域時,玩家很快就會注意到所有東西都是由單獨的磚塊製成的,這使其成為迄今為止最真實的樂高遊戲。
視覺方面的關鍵變化來自相機視角。遊戲玩家終於可以拋棄迄今為止一直困擾著所有樂高遊戲的經典固定攝影機了,因為天行者傳奇取而代之的是 360 度的肩後角度,類似於大多數第三人稱射擊遊戲。
更新的視角不僅與新的戰鬥系統完美融合,而且還使樂高系列與其他現代大片遊戲更加一致,對於不太熟悉樂高風格的玩家來說應該會更加熟悉。
您應該購買樂高星球大戰:天行者傳奇嗎?

樂高星際大戰:天行者傳奇它不僅是迄今為止最先進的積木系列遊戲,可以說是遙遠銀河系中最偉大的遊戲冒險之一。轟動一時的體驗充滿了來自三代《星際大戰》的內容,這裡有許多內容可以讓狂熱的遊戲玩家長時間忙碌。
開發商 TT Games 透過一系列改進成功地將樂高公式帶入了現代,我們很高興看到他們下一步會將這些系列帶到哪個系列。但儘管進行了大規模的修改,這種體驗本質上仍然是經典的樂高遊戲,解謎和簡單的戰鬥是每個任務和開放世界活動的核心。
一路上,可能會有一些奇怪的沉悶任務,但這種感覺很少會持續足夠長的時間來阻礙整體體驗,這對於任何星球大戰或樂高迷來說都是必玩的。
樂高星際大戰:天行者傳奇將於 4 月 5 日發布,適用於 PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC。