Xbox 暗示採用 PlayStation DualSense 功能的新控制器設計

Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 已經在全球上市近兩個月了,早期用戶對他們的新遊戲機越來越滿意。雖然這兩款遊戲機在發布初期都取得了成功,但對這兩款遊戲機的需求卻激增,兩家開發商都在爭先恐後地盡快生產更多遊戲機。

微軟和索尼的早期策略截然不同。 Xbox 完全相信相容性以及隨時隨地玩您想玩的遊戲。這與 Xbox Game Pass 的成功一起,為微軟未來幾年奠定了基礎。另一方面索尼公開討論了他們專注於單人、基於敘事的故事遊戲的願望

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兩家公司之間的一個關鍵區別是他們對控制器的決定,這對遊戲玩家來說可能是最重要的一個項目。雖然 Xbox 保持簡單,並對其極受歡迎的 Xbox One 控制器進行了微妙的改變,但 PlayStation 卻大張旗鼓,推出了一種名為 DualSense 的全新設計,並以“自適應觸發器”震驚了世界。

索尼新控制器的成功似乎引起了 Xbox 的注意,而微軟內部最近的發展似乎表明他們流行的控制器有可能重新設計。

訊息

在 r/XboxSeriesX Reddit 頁面上的貼文中,用戶 F0REM4N 透露,微軟已開始向其最新遊戲機 Xbox Series X/S 的購買者發送調查,調查內容涉及他們希望在新控制器上看到的功能。

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在調查中,參與者被問到:“如果他們知道 PlayStation 控制器上的功能,[他們]希望這些功能也出現在該遊戲機附帶的控制器上:”

「我們需要您的回饋!

我們希望從用戶那裡聽到更多信息,因此您被選中參加一項有關您使用 Xbox 主機體驗的調查...

……您收到這封電子郵件是因為您已選擇透過 Xbox 和/或 Microsoft 聯絡。對於本次調查,我們將處理一些個人數據,例如您的電子郵件地址。您的電子郵件用於發送此調查,並與 Alchemer 共享,僅用於透過電子郵件向您發送調查邀請。我們將在調查結束後 30 天內對所有身分資訊進行匿名處理。您的隱私對我們很重要,我們致力於負責任地處理個人資料。

您可以查看下面的調查截圖:

來自 Reddit

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這意味著什麼

PlayStation 5 的早期成功是顯而易見的,微軟會嘗試從索尼那裡學習也是可以理解的。雖然玩家可以欣賞 Xbox 控制器的簡單性和簡單性,但與 DualSense 上包含的自適應觸發器相比,添加共享按鈕並不能尖叫「下一代」。

控制器將連續幾個小時握在任何玩家的手中,如果您的遊戲機能夠提供其他平台上無法提供的功能,這可能會決定遊戲玩家的忠誠度。

觸發器可能不是微軟唯一關注的功能,然而,自從 PlayStation 4 發布以來,PlayStation 的控制器上就配備了觸控板和 LED 照明,Xbox 可能仍在嘗試保留其控制器盡可能簡單。

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如果遊戲開發者繼續以迄今為止開始的方式適應自適應觸發器等功能,那麼微軟會明智地以某種方式效仿,否則他們可能會面臨被拋在後面的風險。然而,如果 Xbox 能夠改進 DualSense 藍圖,它將在主機大戰中帶來有趣的變化。

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