儘管《降世神通:水之道》可能才剛發布,大熱門背後的VFX團隊電影已經透露了他們希望改進電影的哪些部分阿凡達3。
詹姆斯·卡梅隆的原創作品阿凡達項目一直以其令人驚嘆的特效而聞名。當談到水之道導演把它提升到了一個全新的高度。
儘管續集才剛問世,視覺特效團隊已經在考慮如何全面改進特效。但球隊到底哪裡可以改進呢?
《阿凡達 3》的視覺特效將如何變得更好

在虛擬記者會上,視覺特效團隊《降世神通:水之道》討論了他們希望在 2024 年的第三部中對電影的哪些方面進行改進。
在討論 2022 年續集的視覺特效工作時,製片人 Jon Landau 開玩笑說,由於工作本身的複雜性,規劃電影的視覺效果工作很困難:
“......我認為我們所說的一件事是,我們在完成這部電影的那天就會知道如何製作這部電影。”
續集的高級視覺特效總監 Joe Letteri 插話,指出如何“有很多”從水之道團隊希望“為下一部電影做得更好:”
「絕對。絕對。這就是我之前說過的,你總是學到的。是的,我們在這部電影中學到了很多東西,我們希望你知道,為下一部電影做得更好。所以,這已經是了。
當被問及團隊希望在前兩部電影中進一步磨練哪些 CGI 元素時阿凡達3萊特里指出,臉部效果和水視覺效果都有改進的空間:
「你知道嗎,希望這不是我們談論的視覺結果,而是我們實現目標的方式,對吧?對我來說,這部電影的兩個最重要的方面與我們所討論的兩個方面相同。下一部影片將是臉部和水,因為我們學到了很多東西,但我認為我們只是觸及了表面,因為這是第一次使用這些新技術。好的作品。
《阿凡達 3》看到更多水部落?
儘管水之道專門旨在向世界介紹潘多拉星球的一個完全不同的區域,如果改進他們創造水生效果的過程是一個重點,這似乎表明第三部電影可能不會做出如此劇烈的地點改變。
然而,這個故事很容易與電影中看到的相似。阿凡達2影片開場 40 分鐘,事件從舊地點開始,然後轉移到電影其餘部分的新地點。
距離第三部電影上映還有兩年的時間,因此視覺特效團隊有足夠的時間來改進他們的成就水之道。雖然很難想像這兩年的等待期能帶來多少改進,但肯定比第一和第二之間13年的差距短得多。
說到臉部動畫,該團隊的工作已經令人瞠目結舌。因此,如果在這方面有改進的話,毫無疑問會讓觀眾大吃一驚。
頭像:水之道現在正在播放在劇院裡,同時阿凡達3目前預計 2024 年 12 月 20 日首播。
Russ Milheim 是 The Direct 的產業關係協調員。除了利用他在當今娛樂業各個領域的專業知識來報導最新的新聞和理論之外,他還建立並維護了媒體與許多工作室和人才代表之間的溝通和關係。