電影上映後,漫威重新設計了《蜘蛛人:無路可歸》的視覺特效

毫不誇張地說蜘蛛人:無路回家這無疑是有史以來最大的蜘蛛人電影之一,甚至可能是整個漫威電影宇宙的最大蜘蛛人電影之一。這部電影有太多需要兼顧的地方。這個故事必須抓住懸念遠離家鄉最後介紹五個前蜘蛛人反派,循環播放班尼迪克康柏拜區的《奇異博士》,以及將三代蜘蛛人同時搬上銀幕——除此之外。

這部電影能夠順利上映確實是個奇蹟,尤其是在這樣的疫情時期。然而,該項目有一個較弱的部分,許多粉絲不時指出:視覺特效。

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這並非全然是壞事;例如,整個鏡像維度序列奇異博士和蜘蛛人看起來棒極了。然而,其他要素有時也值得懷疑。例如 Holland 的 CGI 套裝,最後一場戰鬥中的幾個鏡頭自由女神像前的一幕,也是最受關注的一幕:安德魯·加菲爾德第一次踏入大門。

考慮到一些新披露的有關新 CGI 鏡頭如何提交到網絡的信息,這一切都是有道理的。

漫威重新設計了一些蜘蛛人視覺特效

奇蹟

在接受採訪時漫畫書來自 Digital Domain 的視覺特效總監 Scott Edelstein 透露了他去年製作這部最大電影的一些新細節:蜘蛛人:無路回家

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艾德爾斯坦透露,他和公司正在“總是有點挑戰極限”當談到他們距離發布還有多遠時,他們就完成了視覺特效工作。據他介紹,球隊“在 12 月第二週完成最後的拍攝”:

「我們總是在挑戰這個極限,尤其是在漫威電影上。我想我們在二月份左右開始參與,開始開發這類東西,比如三月份,我們正在構建資產並弄清楚桑德曼並開始構建混合環境…所以你說的是電影上映前的一段時間,那是在12 月,所以我認為我們在12 月的第二週或類似的時間裡交付了最後的鏡頭。中製作立體聲或發行3D 版本或類似的東西,那麼你真的可以直接上影院,直到現在推出數字版本和其他內容,對嗎?

他接著提到有時工作室會想要添加鏡頭或做附加鏡頭,例如幕後視頻發布,」例如這種情況無路回家:

「我們正在挑選這些東西,並一直運行到最後,真的。有時,即使在說故事片為北美觀眾提供了內容之後,他們也會想要添加鏡頭或為他們做額外的鏡頭。就像視頻發布或幕後花絮,我想我們還在1 月中旬或其他時間拍攝12 月播出的節目。

蜘蛛人的視覺特效本來可以更糟

令人遺憾的是,視覺特效再好不過了,但對於大多數觀眾來說,它似乎並沒有過多影響觀眾的體驗,尤其是考慮到它在票房上的成功。

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如今,在發布之前提交新鏡頭變得越來越普遍,最後一刻的調整也更容易完成。在數位電影出現之前,原汁原味的電影必須運送到電影院,沒有時間進行更改。現在,只需簡單地重新渲染、下載到硬碟上,然後隔夜發貨即可。

對於那些可能想知道為什麼有些鏡頭明顯比其他鏡頭更好的人來說,還有更多的原因。除了時間緊迫之外,漫威影業也外包了電影中不同的場景和元素適合不同的視覺特效公司。如果事物排列不正確,有時會導致不均勻的視覺體驗。

值得慶幸的是,儘管有一些視覺特效問題,無路回家對於大多數看過它的影迷來說,這仍然是一部近乎完美的電影——或者至少,網路是這麼認為的。

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蜘蛛人:無路回家衝擊數位市場3月22日及4月12日實體家庭媒體。

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