的作家們漫威蜘蛛人 2終於確認了其情感結局背後的真正意義。
PlayStation 標誌性遊戲的熱門續作蜘蛛人遊戲從失眠遊戲在展示了一個令人難以置信的故事之後,成為遊戲玩家之間討論的主要話題黑暗曲折。
簡而言之,PS5的 蜘蛛人2以彼得·帕克和邁爾斯·莫拉萊斯的回歸為特色,他們將與兩個臭名昭著的漫威反派面對面:獵人克萊文和毒液。
漫威蜘蛛人2的結局有何意義?
警告 - 本文的其餘部分包含劇透漫威蜘蛛人 2。

在成功擊敗毒液並從共生體入侵中拯救紐約(以及世界其他地方)後,彼得·帕克和瑪麗·簡·沃森在皇后區梅的家中舉辦晚宴,邀請英哩以及他的母親裡奧·莫拉萊斯、甘克和海莉。
隨後,彼得帶 MJ 到外面,向她展示他在車庫裡重振艾米麗-梅基金會的計劃。這個溫柔的時刻被友好鄰裡蜘蛛人應用程式的警報打斷了,然後 MJ 問彼得是否有“和邁爾斯談過…”然後指向艾米麗·梅基金會。

彼得承認他還沒有告訴他這件事,但隨後邁爾斯就準備好了蜘蛛人。彼得顯然正在努力告訴他這樣一個事實:他想暫時擺脫英雄職責,專注於生活中的其他優先事項。
邁爾斯向彼得保證情況已得到控制,並告訴他他需要」彼得帕克愣了一下:「
“我明白了。全部。暫時扮演彼得·帕克吧。”

當彼得問他是否確定時(注意到“這是一個大城市”),邁爾斯只是說他可以處理“只要[他]還能打電話給[他]尋求建議。”
彼得告訴邁爾斯,他不需要他的建議就擁抱了他,似乎將火炬從一個投網者傳遞給了另一個。
PS5遊戲的結局有點模稜兩可,彼得是永遠退出蜘蛛俠,還是只是將更多責任轉移給麥爾斯。

在受訪時說道吉茲莫多、《Insomniac》敘事總監本·阿夫曼和高級編劇布里特妮·莫里斯暢談背後的真實意義蜘蛛人2結局,確認邁爾斯現在是蜘蛛人前進的主要人物,而彼得則退居二線。
莫里斯指出,從彼得·帕克到邁爾斯·莫拉萊斯作為蜘蛛人主要角色的轉變“總是感覺很自然,”注意到“它顯示了邁爾斯的巨大進步:”
「這總是感覺很自然,我想我們都認為這會發生。對我來說,這顯示了邁爾斯的巨大進步;在比賽開始時,我們看到他努力弄清楚自己想做什麼到最後,我們讓邁爾斯承擔起了拯救這座城市的重擔,當皮特在各個方面都不夠堅強時,我們也承擔起了皮特的責任。
這蜘蛛人2抄寫員然後說“邁爾斯更有自信了”遊戲的結局鞏固了他作為紐約主要蜘蛛網英雄的地位:
「這就是寫一個關於兩個蜘蛛人的故事如此酷的地方:他們都很強大,其中一個可以在另一個不強大時變得強大。到最後,邁爾斯更加自信了,他說,'是的,我明白了,在我們剛剛經歷過的事情之後,事情還能變得更糟嗎?
阿夫曼分享說,他們知道他們“想要擁有交出權力的那一刻”在開發的早期階段,承認邁爾斯和彼得時刻最終“只是感覺越來越對了:”
「回應布里特尼所說的:兩個蜘蛛人故事的想法對於這款遊戲來說總是非常重要的。我想很早就,我們知道我們想要有一個交出控制權的時刻。當我們開發它時,當我們開始鋪設更多通往那一刻的軌道時,感覺越來越正確。
Insomniac 的敘事總監最後表示,他們“一直覺得”彼得和邁爾斯之間火炬傳遞的時刻“遊戲結束的唯一方法是:”
「我認為是喬恩·帕奎特在梅嬸嬸的車庫裡寫了那個場景,這是我最喜歡的場景之一。邁爾斯憑直覺準確地知道了皮特的想法,並阻止了他在試圖交出面具時絆倒。這樣做的,但總感覺像這樣。
彼得帕克會在《蜘蛛人3》中再次穿上這套戰衣嗎?
確認邁爾斯·莫拉萊斯現在是蜘蛛人的主要角色並不令人驚訝,主要是因為感覺這是他和彼得·帕克之間的自然過渡。
在失去梅姨和哈利奧斯本(儘管他仍處於昏迷狀態)後,成為蜘蛛人已經對彼得造成了傷害。除此之外,他還在與瑪麗珍的關係上浪費了時間。
邁爾斯現在擔任紐約的蜘蛛俠,這讓彼得在無數次拯救這座城市後終於得到了應有的休息。
儘管如此,彼得在最後告訴邁爾斯他將永遠在他身邊的台詞可能暗示瞭如何漫威蜘蛛人 3會讓他重新投入戰鬥。
蜘蛛人2創意總監 Bryan Intihar 在先前的訪談中調侃道蜘蛛人3的故事將會是“相當史詩般”暗示賭注將比前兩場比賽大得多:
「我認為…如果《蜘蛛人1》[和《蜘蛛人:麥爾斯·莫拉萊斯》]就像…我們的《鋼鐵人》和《蜘蛛人2》就像一場[《美國隊長::內戰》,我們去哪裡?從邏輯上講,我們將走向何方?我認為這將是非常史詩般的。但你知道,我們會看到的。
遊戲的片尾彩蛋場景已經預告了蜘蛛人最大的敵人綠惡魔的到來,以及潛在的引入屠殺對邁爾斯來說,一次處理所有的事情可能太多了。
在毒液「治癒世界」計畫失敗後,共生體之神克努爾也有可能來到城鎮並尋求完全統治。
可以肯定地說,彼得決定退休後再次幫助邁爾斯並保護紐約只是時間問題。
漫威蜘蛛人 2現已登陸 PlayStation 5。