在首次亮相之前《星球大戰》絕地:倖存者,最大的問題是是否卡爾持續了實際上,絕地武士的旅程是佳能。
定於4月28日發布絕地:倖存者發生在原始遊戲活動五年後《星球大戰》絕地武士:墮落的命令,並遵循新出版的《星球大戰》絕地:戰鬥傷疤書。
但是隨著新故事,關於Cal Kestis的故事是否屬於已建立的新問題星際大戰傳說,還是從某個角度出發。
絕地武士是:倖存者實際上是星球大戰佳能嗎?

雖然Lucasfilm似乎致力於保持其絕地武士特許經營與電影和星球大戰分開迪士尼+系列目前,所有跡像都指向新遊戲是佳能。
首先,它的前任,《星球大戰》絕地武士:墮落的命令,被視為佳能。遊戲不僅承認電影和系列的事件和個人,而且實際上提供了背景。
在遊戲的2019年首次亮相之後,其他《星球大戰》項目也引用了遊戲中的元素,例如Boba Fett的書使用BD機器人的使用和星球大戰:壞批次的Seaason 1訪問溫暖。
其次,《星球大戰》絕地:戰鬥傷疤搭配書也被認為是佳能;由於新敘述導致倖存者,這只有意義倖存者也是經典。
Lucasfilm自己的先例也是該遊戲地位的進一步證據。
自創建以來這《星球大戰傳奇》傘2014年4月,除非工作室另有說明,否則所有隨後的《星球大戰》項目都被視為佳能。
也許圍繞著混亂的真正原因絕地武士特許經營的規範與其媒介有關。
而書籍,電影和迪士尼+顯示專注於故事,視頻遊戲必須平衡敘事類型與遊戲玩法。
因此,玩家對Cal Kestis的外表,他的劍術刀柄的某些選擇,甚至玩遊戲本身,自然而然地與《星球大戰》連續性並不是一致。
重要的是墮落的命令或者倖存者,這在很大程度上不受遊戲玩法的影響。
在過去的採訪中,Cal Kestis演員Cameron Monaghan實際上討論了與《星球大戰》佳能平衡遊戲,以及視頻遊戲的故事必須如何“無論如何令人滿意而有趣:”
“我認為我們有很多非常大的問題,我們正在問這個問題。這很有趣,因為……這是雙方的東西,對嗎?您擁有一個既定的知識,角色,佳能,所有東西,並且對此感到非常興奮,並且您喜歡它。而且,歸根結底,“這個”需要存在,並且不管“這個”,對嗎?”
莫納漢還透露“任何從未看過星球大戰電影的人”將能夠“玩它,仍然能夠理解它:”
“而且,您希望能夠讓他們互相互動,並且……有一個相互作用,但是您也……在我的故事中,我一直很重要,戲劇,賭注,角色都應該清楚,無論您是否對之外的任何事物有任何了解。而且我希望任何從未看過《星球大戰》電影,讀著《星球大戰》故事的人,能夠跳入它並扮演它並仍然能夠理解它。”
為什麼絕地:倖存者不同
再次,對於那些詢問是否《星球大戰》絕地:倖存者是佳能,答案是肯定的。
但是對於那些想要依靠的人墮落的命令或者倖存者為了加深他們對《星球大戰》知識的了解,重要的是要記住,他們的故事是通過一種不同的手段講述的,而非明星戰爭粉絲也需要使用這種方式,同時還提供有趣的遊戲玩法。
與其他今年的《星球大戰》故事發布,,,,倖存者考慮到需要檢查多少箱子,可能只是Lucasfilm的最大挑戰。
但是,即使倖存者有一個長期的優先事實,事實屬於《星球大戰》佳能,這意味著仍然有希望Cal Kestis越過真人。
也許粉絲會更好地掌握這種可能性絕地:倖存者的發布。
《星球大戰》絕地:倖存者4月28日可用。