《星球大戰》 DP揭示了卷拍攝的1個困難(獨家)

攝影師星際大戰'最新的迪士尼+系列,阿索卡,解決了該系列的音量技術的拍攝最大困難,曼達洛人

在迪士尼+首次亮相之前曼達洛人變成了歷史上的第一個利用音量技術的節目- 一個帶有圓頂形屏幕面板的大型音階,幾乎可以使演員處於任何可能的環境中。

該技術後來在MCU Productions上使用例如雷神:愛與雷聲螞蟻人和黃蜂:量子,儘管多年來,它贏得了粉絲的眾多投訴。

具體而言,粉絲們認為,當用卷的屏幕描繪的情況下,視覺效果會失去許多風格和現實,儘管那些使用技術來使這些節目的人也對其有自己的挑戰。

曼達洛人攝影師的音量技術

The Mandalorian Season 2's Volume behind the scenes
伊爾姆

《星球大戰》攝影師埃里克·斯蒂爾伯格(Eric Steelberg)在接受直銷的理查德·尼本斯(Richard Nebens)的獨家採訪中,面臨著與卷射擊的挑戰。

斯蒂伯格從事曼達洛人第2季是該卷的攝影導演。

當他的工作曼達洛人“第14章”幾乎都在加利福尼亞西米山谷的山丘上拍攝阿索卡是他的“首先接觸該卷,甚至親自看到它。”除此之外,他將自己的工作與他所做的工作進行了比較捉鬼敢死隊:來世MCU的 鷹眼迪士尼+系列:

“好吧,當我做'Mandalorian'時,我剛剛拍攝了四天的第二個單位,這實際上是現場的。羅伯特·羅德里格斯(Robert Rodriguez)指示,所以我沒有接觸過。實際上,這是他們第一次從錄音室裡拍攝。因此,我正在射擊,突擊隊員和Boba Fett在我長大的山丘上露出。其他一切,即使我們在藍色屏幕上拍攝套裝,這都是非常傳統的,這就是我們過去的所有事情,這是我在“捉鬼敢死隊”上所做的事情,而最近也是“鷹眼”。一切都是真實的。一切都在你面前。”

斯蒂伯格解釋說,由於“準備時間這是需要的“ [構建]這些三維集合”當演員最終拍攝他們的作品時,這將顯示在技術的屏幕上:

“隨著卷的量,最大的區別是準備時間的量。在準備時間表中需要很早。我正與生產設計師和虛擬藝術部門坐在那裡,他們正在屏幕上的空間中建造這些三維套裝。然後,我們將使用虛擬現實耳機,四處飛行,設置相機並查看角度,並試圖弄清楚我們需要什麼,以及我們將如何在體積中拍攝。”

這需要團隊建造“計算機中的虛擬卷”在弄清楚攝像機角度是否適合現場必要的照明之前,這是可以操縱的:

“然後,我們將採用它並在計算機中構建虛擬體積,並能夠在該空間周圍移動,並看到我們為我們提供的虛擬設置所取得的成就。然後我不得不弄清楚:“好吧,現在我們已經做到了,現在它適合,現在它適合所有角度,我們是否可以點亮它?我們是否能夠採用三維虛擬套件中建立的照明,並複制前景中現實世界中的照明,那麼屏幕上的光線與相機前面的前景中的東西融為一體?''''''''

必須“用匹配的照明樣式創建一些東西”在生產前很長一段時間,對於斯蒂爾伯格來說,這些決定變得陷入困境,在拍攝過程中無法進行許多變化:

“這是最棘手的事情:嘗試使用匹配的照明樣式來創建一些東西,因為您必須鎖定……您必須對自己想要的看起來像幾個月,幾個月和幾個月的決定做出決定,然後才能真正拍攝它。因此,您正在做出決定要困擾的決定,而不是卡住,但是您可以做出以後必須忍受的決定,無法改變。因此……如果我突然有一個最後一刻的靈感來使我想如何在虛擬背景下改變照明,那我就非常有限或無法做到這一點。”

這提出了另一個挑戰,即一旦射擊越來越近,就無法改變太多,而卷不允許“一旦您開始,就有很多擺動的空間。”“正常”節目的生產團隊通常具有在拍攝當天調整場景的照明的自由。在卷中拍攝時,這是不可能的:

“這是一個挑戰,因為很多時候我們拍攝電影時,我們總是有一個計劃,但我們會互動。我們認為在我們的腳上,我們會改變事物,因為我們在前一天,一天甚至我們拍攝時拍攝。我們將改變照明,演員會做一些改變場景音調的事情。那就是正常的方式。但是,卷已經完成,一切都是預先計劃的,必須按照計劃執行。設置後,沒有太多的擺動空間。因此,對我來說,這是最具挑戰性的……”

雖然這對攝影師來說不一定是一個問題,但它為不同的視覺效果帶來了新的機會“做[他]無法做的事情”不限於藍色或綠色屏幕:

“這不是問題或問題。它只是在學習如何使用新工具在新環境中工作。但是它給你的真是太棒了。您可以做一些您無法做的事情,並且您從中獲得了好處,這是如此出色,您是否會從周圍的環境中獲得非常有趣的照明,當您喜歡在藍屏上時,您不太容易獲得,對嗎?因為屏幕本身,屏幕上的內容本身為您提供的照明,如果它是真正的位置,或多或少。我的意思是,這就是這樣的想法,這就是為什麼它與頭盔這樣的反射服務如此出色的原因。”

該卷會在未來的《星球大戰》節目中使用?

儘管埃里克·斯蒂爾伯格(Eric Steelberg)和其他人肯定注意到利用現場技術所帶來的挑戰,但似乎不會很快消失。

安多創造者托尼·吉爾羅伊承認有“他(他)喜歡使用它的時候”為了他自己的表演,並解釋了“做一些很棒的事情”即使他開槍卡西安·安多(Cassian Andor's)帶有現實位置的故事。

對於未來的《星球大戰》展示,即將到來的侍從系列實際上至少拍攝了自己的故事的一部分沒有捲,也沒有官方的消息骨架船員正在採用相同的方法。

並與沒有時間表曼達洛人第4季將首次亮相或者任何跡象阿索卡絕對獲得第二個賽季,粉絲們會很好奇,確切了解該專營權的未來在哪裡。

前三個賽季曼達洛人,以及第1季阿索卡,現在正在迪士尼+上流媒體。

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