談一款以科幻宇宙為基礎的遊戲詹姆斯·卡梅隆的阿凡達多年來,它一直在旋轉,即使在它獲得綠燈之後,也沒有太多實現。育碧發行的這款遊戲已經開發了很長時間,一次又一次的延遲,並且一直沒有讓公眾看到。
2009 年電影的續集計劃在未來幾年內上映,現在正是讓育碧潘朵拉星球計畫最終拉開序幕的最佳時機。
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回到潘朵拉
阿凡達:潘朵拉邊境已作為育碧 E3 Ubisoft Forward 演示的一部分被披露。
預告片展示了一些看起來像是遊戲片段的內容,以及潘朵拉星球和以此為家的外星生命的引擎內鏡頭。

Massive Entertainment 開發的專案使用 Ubi 的 Snowdrop 引擎,並在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上通用發布年份為 2022 年。
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這完整預告片如下圖所示:
超越阿凡達
看看這個預告片,玩家可以了解一些事情。
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該遊戲被開發者描述為開放世界。從這個預告片中遊戲玩法的簡要介紹來看,這個開放世界將以第一人稱體驗。用通俗的話來說,潘朵拉的邊境看起來是相距甚遠(育碧的另一個財產)在一個鬱鬱蔥蔥的外星星球上。雖然之間肯定存在差異相距甚遠與此,很難不作類比。

讓粉絲興奮的另一件事是你的主角不是人類。當一個人竊竊私語時阿凡達遊戲幾年前首次在網路上出現,許多人對這個想法猶豫不決,只是因為人們認為玩家將控制潘朵拉星球上的人類。根據預告片,這些擔憂應該會消退。
對於那些不喜歡卡梅倫這部科幻史詩的人來說,這個消息仍然有理由令人興奮。今年早些時候有消息透露Massive 的這個團隊將致力於開放世界的星際大戰冒險,使用相同的技術來建造該遊戲。
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這個預告片不僅預告了什麼潘朵拉的邊境看起來像,但它也可以作為他們的星球大戰冒險的一個測試平台。
阿凡達:潘朵拉邊境將於 2022 年在下一代遊戲機、Google Stadia 和 PC 上發布。
克萊因費爾特 (Klein Felt) 是 The Direct 的高級編輯。他於 2020 年加入該網站,幫助在 The Direct 上快速啟動視訊遊戲內容。 Klein 作為網站內容團隊的一員發揮著至關重要的作用,展示了 PlayStation、Marvel 和更大的娛樂產業的專業知識。