EA對《星球大戰》遊戲許可證的管理一直引起了極大的爭議,因為他們在迪士尼購買了Lucasfilm後不久就獲得了它。儘管出版商在2012年獲得了在《星球大戰》宇宙中製作遊戲的權利以來,儘管有很多年,但很少有頭銜從交易中產生。
經典多人射擊遊戲系列中的兩個分裂的新期,《星球大戰:戰利品》,已開發戰場團隊,骰子。儘管,鈦開發人員Resprawn在2019年與《星球大戰》絕地武士:墮落的秩序。但是最近,對太空戰鬥模擬器的粉絲進行了處理星球大戰:中隊,為球迷提供機會,可以在單人和多人遊戲中駕駛許多《星球大戰》的船隻。
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EA將繼續持有《星球大戰》許可證,直到2023年,但是,在未來幾年中,另一個工作室將在《星球大戰沙箱》中發揮作用。除了EA的未來項目,Ubisoft正在製作《星球大戰》宇宙中的開放世界標題,該項目由該部門開發人員,大型娛樂。目前,對該項目知之甚少,但在育碧最近的第三季度收益電話會議上揭示了冠軍頭銜的進一步挑逗。
很長一段時間去遙遠的銀河系
自然,投資者渴望聽到備受期待的標題的細節,如VGC。提出了有關計劃的發射窗口的問題,CFO Fredrick Duguet拒絕給出標題的任何具體估計:
“我們沒有提及任何具體日期。遊戲正處於開發的早期階段,因此我們必須等待一點,然後才告訴您更多有關時機的信息。”
此外,Guillemot確認該遊戲將運行大型的雪花發動機,用於該部門,說:
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“該項目將由我們的大型工作室領導,他們將充分利用包括Snowdrop Engine在內的尖端技術,以提供開創性的《星球大戰》冒險。”
正如首席執行官伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)所說:大規模和育碧的團隊似乎非常興奮地獲得《星球大戰》的世界:
“星球大戰銀河係是我們團隊創新和突破媒介界限的驚人動力。”
關於《星球大戰》頭銜對該部門未來的影響,首席執行官確認大規模將繼續前進:
“對該部門的含義,您必須知道,大型工作室是一個大型工作室,他們還與世界各地的許多工作室(Inside Studios of Inside Studios)合作,因此您將在今年及其後的一年中看到更多的部門。”
星球大戰的未來是巨大的
迪士尼和EA顯然願意在《星球大戰IP》上給更多的Studios開槍,很明顯,粉絲們可以期望未來幾年發行的遊戲數量很大。顯然,EA最成功的標題將繼續獲得續集和支持墮落的命令和戰利品2。
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在迄今為止已知的所有項目中,育碧的開放世界標題是迄今為止最神秘的,因為幾乎沒有任何關於標題的知識。目前尚不清楚標題是否會集中在一個主要主角,例如絕地武士或賞金獵人,或者標題是否會允許玩家創建自己的角色來探索廣闊的世界。
目前,大型娛樂肯定有很多,因為他們繼續以成功的湯姆·克蘭西(Tom Clancy's)繼續前進該部門搶劫者專營權。該團隊還在詹姆斯·卡梅倫(James Cameron)的一個項目中開發頭像,目前計劃在2023年3月發布。
鑑於到目前為止,由於該團隊剛剛招聘了該項目,因此在迄今為止取得的進展最小,很明顯,這仍然是很長一段時間的,很可能是在Avatar冠軍在2022/23財政年度發布之後。
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目前,粉絲將不得不為自己的《星球大戰》修復的經典樂高冒險安定為樂高星球大戰:天行者傳奇今年晚些時候上架。
Sam Hargrave是Direct的副編輯。他在2020年加入了團隊作為遊戲作家加入,然後隨後擴展到直接所有領域的寫作,並承擔進一步的責任,例如編輯任務和圖像創建。