賽博朋克2077自上個月發布以來,它繼續佔據頭條新聞。下列的一些正面的評論,該遊戲在上一代遊戲機(PS4/Xbox One)上的表現受到了批評,最終遊戲中出現了許多值得注意的錯誤和崩潰。
索尼隨後將這款遊戲從 PlayStation Store 中完全刪除,向任何對遊戲不滿意的購買者提供全額退款。微軟也更新了他們的退款政策然而對於遊戲來說賽博朋克2077仍然可以在 Xbox Store 上下載。
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我們最近報道了由蒲隆地,其中揭露了 20 位曾經或現在在 CD Projekt Red 工作的開發者的 20 個故事,講述了 CD Projekt Red 的困境發展賽博朋克2077,和一個系列推文Jason Schreier 發現了更多有趣的細節。
訊息
在一系列帖子中彭博社記者 Jason Schreier 的 Twitter 頁面,據透露,內部存在的一些問題賽博朋克2077,特別是遊戲中警察系統的可疑編程,是遊戲開發後期變化的結果。
施賴爾表示,遊戲中警察系統不佳的原因在於「好吧,這一切都是在最後一刻完成的”,並認為團隊成員對遊戲的目標不確定,不確定“為什麼他們試圖用 Rockstar 的一小部分員工同時製作 RPG 和 GTA」。
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您可以查看下面的完整推文,以及有關相關資訊的完整線索賽博朋克 2077開發週期麻煩。
- 如果你想知道為什麼《Cyberpunk 2077》中的警察系統如此糟糕:好吧,這一切都是在最後一刻完成的。從最終產品中可以明顯看出,團隊中的一些人並不清楚為什麼他們試圖用一小部分 Rockstar 員工來製作 RPG 和 GTA
這意味著什麼
CD Projekt Red 目前似乎無法休息,但這似乎已經有一段時間了。
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自發布以來,工作室一直在努力從所受到的強烈反對中恢復過來。 Schreier 最近發布了一段道歉視頻,試圖對遊戲近 8 年的開發過程有一些了解,但他的推文似乎與所表述的很多內容相矛盾,這只會給 CD Projekt Red 火上澆油。
越來越明顯的是,波蘭開發商在很大程度上意識到了內部存在的許多技術問題。賽博朋克2077,值得懷疑的警察人工智慧就是其中之一。鑑於 CD Projekt Red 的團隊規模幾乎是 Rockstar 的一半,因此創建一個能夠與內部複雜的「通緝系統」競爭的系統的任務是大多倫多地區對於開發者來說,標題似乎是一個巨大的標題。
賽博朋克2077有潛力成為下一個大型遊戲,為下一代定調。 8 年開發週期後的多次延遲在早期就定下了基調,粉絲們只希望 2021 年的多次更新能夠將遊戲提高到預期水平。
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賽博朋克2077現已在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 以及 Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 上透過向後相容提供。