經過8年的發展週期,賽博朋克2077準備於本週四(12 月 10 日)發布。該遊戲曾多次延遲,最近在今年 10 月,為開發商 CD Projekt Red 推出了新系列。新版本承諾將粉絲帶入“基於賽博朋克的開放世界”,讓玩家可以自由地按照自己的意願探索遊戲。
賽博朋克2077 將與 PlayStation 4 和 Xbox One 版本一起發布,下一代遊戲機能夠透過向後相容來玩遊戲。 CD Projekt Red 承諾為遊戲帶來更新'在不久的將來”,承諾利用下一代遊戲機 Xbox Series X 和 Series S 以及 PS5 的功能。
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開發人員發布了大量預告片,試圖炒作周圍賽博朋克2077,包括基努李維飾演的強尼西爾弗漢德的幕後花絮。 CD Projekt Red 也透露該遊戲遊戲中將設有“照片模式”,這項功能在現代電玩遊戲中變得越來越流行。
既然遊戲的評論禁令已經取消,以下是評論家在發布前對這款備受期待的遊戲的評價。
IGN- 9/10
「《Cyberpunk 2077》將帶您毫無限制地進入美麗而令人眼花撩亂的密集城市景觀。它在如何塑造你的角色、完成任務和對抗敵人方面提供了大量的選擇,你的決定可以對周圍的世界和居住在其中的人們的故事產生切實而自然的影響。這些故事可以是感性的、有趣的、黑暗的、令人興奮的,有時甚至是所有這些東西同時出現。 - 湯姆馬克斯
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遊戲線人- 9/10
「《Cyberpunk2077》有時是黑暗且令人不安的(令人恐懼),但它的大部分內容都很引人入勝,並且透過各種RPG 系統和傳說充滿了深度。我非常享受在夜之城的時光,約翰尼·西爾弗漢德(Johnny Silverhand)是一個偉大的人《賽博朋克2077》的關鍵路徑故事並沒有過分受歡迎,如果他們願意的話,它會邀請玩家加入並停留數百小時的獨特內容。 ——安德魯雷納
電腦玩家- 78/100
「即使面對幾乎必死無疑的死亡和蟲子的無情攻擊,我發現它在最後時刻令人感動和對生命的肯定。我認為這是一個合適的主題主線:《Cyberpunk 2077》是一款關於 V 分崩離析的遊戲,在一個分崩離析的城市中,在一場分崩離析的遊戲中。幾個月後就可以玩了。 ——詹姆斯‧達文波特
都市遊戲中心
「《Cyberpunk 2077》始終面臨著風格重於實質的危險,我們將在稍後對此做出最終判斷。在環境、角色任務和遊戲選項方面,幾乎沒有跡象表明 Projekt CD Red 試圖走捷徑。 - 露西·奧爾
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遊戲雷達- 5/5
「《Cyberpunk 2077》是開放世界遊戲的典範,它提供了探索和定義角色的自由,為該類型遊戲帶來了新的巔峰。它吸收了我們所慶祝的開放世界遊戲的一切,並從中學習,在如此密集和詳細的世界中實現一流的變化。再加上它在敘事中所帶來的類人反應水平和情感深度,這一切結合在一起可以帶來最壯觀的體驗。立即前往夜之城一趟。 ——山姆·洛夫里奇
多邊形
「《Cyberpunk 2077》更感興趣的是展望新的未來,而不是回憶過去的輝煌。無論是它的遊戲玩法還是它的敘事都無法想像大膽的可能性,而我認為這對賽博朋克的最佳作品來說至關重要。但它確實提供了人們在一個試圖活活吃掉他們的世界中努力謀生和生存的願景,有時這些人在朋友的幫助下度過了難關。這不是我所希望的革命,但它確實是某種東西。 ——卡洛琳‧佩蒂特
遊戲點- 7/10
「其中很多都是膚淺的佈景,而且你周圍發生了很多事情——廣告隨時響起,街上爆發槍戰,收到關於你永遠不會買的汽車的短信——很多感覺這個遊戲是多餘的。支線任務和它們所展示的角色是夜之城霓虹燈籠罩的荒涼中的閃亮燈塔,它們為您提供了探索核心 RPG 機制所提供的最佳空間。這些讓我經歷了一段令人失望的經歷。 - 凱莉普拉格
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根據上述評論,可以清楚地看到圍繞以下方面的整體回饋賽博朋克2077大部分都是正面的,玩家會很高興看到這一點。遊戲的多次延遲可能在某些方面讓粉絲們感到失望,但它確實給人一種感覺,最終會推出更精緻的遊戲,最終讓粉絲們滿意。
開放世界似乎是評論家最大的積極因素,遊戲為玩家提供了獨特的風格。人們似乎對遊戲的長度感到擔憂,但 CD Projekt Red 一直熱衷於提醒玩家,有遊戲本身有多種遊戲風格,提供可重玩的機會。
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評論家似乎主要對遊戲中的“錯誤”進行了負面評論,但這似乎經常伴隨著新發布的遊戲,“第一天”補丁將發布賽博朋克2077,這有望改善許多此類問題。
總而言之,賽博朋克2077似乎已經達到了粉絲設定的高度,並有望為下一代遊戲的未來樹立先例。