《對馬島之魂》:約翰威克導演正在開發電影改編

去年夏天發布的,對馬島之魂立即成為 PlayStation 品牌的經典之作。遊戲結合了出色的遊戲玩法和細緻入微的故事敘述,引起了迫切想要開放世界武士體驗的第三人稱動作遊戲粉絲的共鳴。

自發售以來,《對馬島靈魂》已售出650萬份,使其成為“銷售最快的第一方原創 PS4 遊戲”根據 PlayStation 工作室負責人的說法赫爾曼·赫爾斯特

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有瞭如此成功,很有可能對馬島之魂特許經營將繼續續集。然而,令人驚訝的是,武士體驗似乎將超越其電子遊戲的根源。

突破性的成功即將搬上大銀幕

對馬島之魂根據 PlayStation 報導,以日本對馬島為背景的廣受好評的 PlayStation 第三人稱動作遊戲即將被改編成電影最後期限

查德史塔赫斯基,導演約翰威克電影系列,將執導,而索尼影業、PlayStation Productions 和 87Eleven Entertainment 將製作這部電影。

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PlayStation 製作主管 Asad Qizilbash 接受 Deadline 訪問時表示他很興奮“將他們對金故事的想像搬上大銀幕。”

「我們很高興能與Chad 和87Eleven Entertainment 合作,將他們對Jin 故事的想像搬上大銀幕。我們喜歡與Chad 等創意合作夥伴合作,他們對我們的遊戲充滿熱情,確保我們能夠創作豐富的改編作品,會讓我們的粉絲和新觀眾興奮不已。

沒有透露有關電影製作的其他資訊。

將武士遊戲改編成電影

根據 Deadline 的報道,很明顯,電影版對馬島之魂將講述遊戲主角酒井仁的故事。金在武士價值觀與擊敗島上入侵者所需的可疑策略之間取得平衡的複雜旅程,構成了一個引人入勝的故事。令人興奮的是,這個複雜的故事將透過電影來講述。

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考慮到遊戲向經典武士電影的致敬,似乎很合適對馬島之魂將得到自己的電影。遊戲具有黑澤模式,模仿黑澤明電影的視覺效果和聲音。就像遊戲一樣,對馬島之魂電影很可能會從日本電影中汲取靈感。

查德·斯塔赫斯基(Chad Stahelski)似乎是擔任這部改編作品的導演的絕佳人選。他的約翰威克電影以其混亂的動作場景而聞名。儘管這兩個系列有很大不同,但斯塔赫斯基可能會專注於為武士故事實現獨特的動作場景。

隨著一部電影在路上,對馬島之魂毫無疑問是 PlayStation 品牌的主要特許經營權。儘管這款 2020 年成功遊戲的續集尚未公佈,但索尼顯然已經意識到自己即將推出一款熱門遊戲。

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