在花了幾十年的時間開玩笑之後,說視頻遊戲電影/電視改編呈上升趨勢感覺很奇怪。最近的成功 - 例如 Netflix 的巫師,以及第二次嘗試適應古墓奇兵特許經營權——已經證明了畢竟還是有潛力的。在經歷了類似的災難之後,粉絲們開始懷疑這真的可能嗎?超級瑪利歐兄弟電影。
說起來還是很奇怪,在討論了這個話題近十年之後,神秘海域電影實際上正在上映(我從沒想過這是我見過的東西,所以我真的希望它很好)! Netflix 最近甚至還獲得了育碧真人改編電影的版權刺客的信條,和該司他們的串流媒體服務的特許經營權,因此很明顯這些世界的潛力終於被注意到。
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與其他工作室相比,索尼無疑在第一方特許經營權上投入了最大的精力,開設了一個新的電視/電影部門 PlayStation Productions。新部門致力於將他們最大的系列電影搬上銀幕。
索尼致力於透過一項名為「One Sony」的新計畫將其跨所有媒介的各種智慧財產權整合在一起,該計畫將繼續將索尼的所有公司整合並統一為一個。
索尼影業執行長 Tony Vinciquerra 最近的評論證實了該公司正在製作十部改編作品他們的遊戲專營權涵蓋七部電視劇和三部電影,但它們是什麼?以下是一些最有可能在未來幾年出現在大銀幕或小銀幕上的特許經營權。
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1. & 2.) 頑皮狗天堂

讓我們從我們已經知道的即將發生的事情開始。眾所周知,頑皮狗是 PlayStation 無可爭議的原創故事之王,這使得它們成為 PlayStation Productions 首批項目的明顯領導者。
索尼一直在嘗試根據他們的作品製作真人電影 神秘海域 該系列電影已經起步近十年了,在與許多導演和演員發生爭執之後,這部電影終於拍攝並準備上映。讓我們希望,經過漫長的等待,它不會辜負所有的炒作。
湯姆霍蘭德是否是內森德雷克的正確選擇一直備受爭議,但考慮到這部電影的重點是年輕版的德雷克,這肯定會帶來一個有趣的、很大程度上未經探索的鏡頭。馬克華柏格將與德雷克的導師蘇利共同主演,這是另一個有爭議的選擇(他最初是在這個項目的早期被聘請來扮演德雷克的),但這對搭檔肯定將在導演魯本·弗萊舍的帶領下帶來一部動作冒險奇觀。
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其次來自頑皮狗,一系列基於 最後的我們 HBO 正在開發中俄羅斯獨立電影製片人坎特米爾·巴拉戈夫在與原班人馬的日程安排發生衝突後,決定執導試播集。目前對該系列故事情節的計劃知之甚少,但原版遊戲的粉絲們熱切等待主角喬爾和艾莉的選角。
該劇的製作相對較早,是 HBO、PlayStation Productions 和 Naughty Dog 之間的合作項目。這使得該劇不太可能在 2022 年之前推出,更有可能推遲到 2023 年。羅根團圓。
3.) 戰神

可以肯定地說戰神可能是 PlayStation 最受推崇的獨家特許經營權,也是迄今為止他們將真人電視或電影改編成電影的最安全選擇。最近嘗試將最宏大的奇幻世界呈現在鏡頭前——例如 Netflix 的巫師系列——事實證明,只要預算合適,這些都是非常合適的。
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一個規模為戰神需要額外的時間來探索電影根本無法提供的規模。最初的遊戲三部曲主要講述年輕的奎托斯殺死希臘神話中的眾神。在我看來,這將是度過幾個季節的完美時間點戰神系列,讓焦點留在奎托斯本人身上。
新的遊戲將焦點轉向了舊版本的角色,現在是一位父親,冒險穿越北歐神話,重點放在奧丁和雷神身上。我對這個世界的理想看法是在最後一兩季中花大量時間,在其中我們探索父親身份如何改變奎托斯,並花時間建立他與阿特柔斯的聯繫。
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4.) 地平線零之曙光

可能沒有哪個特許經營權比這更適合佔據三個大銀幕位置之一地平線零之曙光- 隨後將推出續集,地平線 禁西,2021 年晚些時候。
當該系列於 2017 年推出時,人們立即意識到這是娛樂界最原創的世界之一。這個故事的概念非常獨特,將奇幻世界融入到由年輕獵人阿洛伊領導的故事中,她擊落了恐龍大小的機器人並揭示了她過去的秘密。
阿洛伊的世界規模龐大,並且創造出遊戲中所展示的機器所需的宏偉視覺效果,這意味著高預算的大螢幕改編是阿洛伊的唯一出路。
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神秘海域已經證明索尼願意為這些改編劇投入大量的表演預算,所以看到他們投入同樣的錢我不會感到驚訝地平線原作的受歡迎程度以及對續集的期待程度。
5.) 失眠蜘蛛俠

現在聽我講述這個…一部與 Insomniac 相關的動畫衍生劇蜘蛛人宇宙。
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事實證明,Insomniac 在遊戲中對蜘蛛人的獨特演繹大受歡迎,無論是原版還是蜘蛛俠蜘蛛人標題和最近的邁爾斯·莫拉萊斯衍生作品被認為是有史以來最好的蜘蛛人故事之一。為什麼不以第一款遊戲事件之前的動畫前傳系列來延續這個宇宙,以與遊戲相同的視覺風格探索蜘蛛人的起源。
鑑於前面討論的「一個索尼」政策的存在,很明顯索尼有興趣在所有媒體上跨越其各種智慧財產權。索尼口袋裡最大的財產可能是漫威蜘蛛人角色的版權,他們已經透過索尼影業的大量動畫和真人作品從這些版權中獲得了公平的使用權。
為什麼不給新成立的 PlayStation Productions 一個機會,在 Insomniac 的編劇團隊和遊戲原配音演員的幫助下完成蜘蛛人 IP 的開發呢!
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6.) 扭曲金屬

雖然大多數人的注意力都集中在神秘海域和最後的我們宣布正在開發的項目。另一個已確認的改編版本是基於經典汽車戰鬥的系列,扭曲金屬。這絕對是他們迄今為止將車輛戰鬥系列改編成系列所採取的最大膽的舉措之一。
目前尚不清楚到底如何改變這種無意識的忙碌樂趣扭曲金屬變成一個真正連貫的故事情節,但看到索尼團隊如何實現這一目標將會令人興奮。
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至少,該系列肯定會在適當的預算下創造出一些很棒的視覺效果;然而,目前尚無任何證據顯示這是真人版還是動畫版。該系列早在 2019 年 5 月就已宣布,因此如果開發工作一直在積極進行的話,可能很快就會有相關消息。
7.) 棘輪和叮噹聲

不管你信不信,Insomniac 原創遊戲在大受歡迎之前已經有很長一段時間了蜘蛛人系列遊戲開始了。其中之一甚至將於今年推出全新作品《瑞奇與叮噹》。直到最近,索尼才收購了 Insomniac 作為其第一方陣容的最新成員,所以為什麼不充分利用這一點,與可能是最明顯的遊戲二人組一起席捲動畫世界。
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是的,他們之前嘗試過這個屬性,並發布了一部 CG 電影瑞奇與叮噹 (PS4)時間回到 2016 年。
視覺風格與世界瑞奇與叮噹使它們非常適合動畫系列。還有什麼概念比跟隨我們的英雄瑞奇和機器人叮噹穿越宇宙、擊敗邪惡並用滑稽的武器拯救世界更適合這個系列呢?
該系列以其獨特和誇張的小玩意而聞名,這些小玩意真的可以自己出售——還有什麼孩子們會更喜歡的呢?索尼為何還沒有做到這一點確實是一個謎。
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8.) 大旅遊

讓我們討論一下我們在這裡討論過的我的更獨特的想法之一。運動和駕駛電影最近非常流行,例如信條和福特VS法拉利,所以我認為看到 PlayStation 嘗試進入這一類型會很有趣大旅遊電影。
這並不是繼《冰與火之歌》之後第一次嘗試拍攝這樣的電影。極速快感2014 年由亞倫保羅 (Aaron Paul) 主演的電影,這部電影在很大程度上變成了一部普通的動作奇觀。這部電影在一部以賽馬場為背景的更接地氣的電影中保持了自己的路線。關注車手之間的競爭會讓事情變得更加有趣,從其他改編陣容中脫穎而出。
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9.) ASTRO 的遊戲室

你們中的許多人可能想知道“Astro 是誰或什麼?為什麼他會出現在這個名單上?”
嗯,PS5 用戶肯定熟悉有趣的小機器人 Astro,它出現在阿斯特羅的遊戲室,預先安裝在 PS5 主機上的 3D 平台遊戲,展示了 DualSense 控制器的精彩新功能。 Astro 先前曾演出Astro 的機器人救援任務,一款 PSVR 獨家遊戲,旨在展示新款 VR 耳機。
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索尼顯然一直在努力將 Astro 打造成 PlayStation 的代言人之一,我認為這使他非常適合一系列動畫短片,重點關注這個可愛的機器人團隊的喜劇滑稽動作。潛在的系列將不包括對話,完全依靠音效來幽默,類似於經典的樂高遊戲和動畫電影。
如果索尼真的想多做一點,一個聰明的主意就是直接在電影中發布短片。阿斯特羅的遊戲室PlayStation 5 系統上的應用程式。每部短片都會將 Astro 和一些朋友帶到一個不同的世界,並且每集都可能包含一個新的可玩關卡,讓孩子們以真正創新的跨媒體體驗來體驗他們剛剛觀看的故事。
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10.) 古惑狼

沒有古惑狼就沒有 PlayStation。這種標誌性的混亂有袋動物將是適合家庭觀看的動畫電影或系列的完美選擇。
該系列的歷史可以追溯到 1996 年最初的 Naughty Dog 遊戲,因此可以肯定地說,該品牌跨越了幾代遊戲玩家。雖然該系列不再是 PlayStation 獨佔,但它確實是這樣開始的,並且很容易滑入 PlayStation Productions 陣容。
該系列迷人的卡通動畫風格與《貓和老鼠》等經典作品類似,將讓該角色與年輕觀眾產生共鳴,同時為經典粉絲帶來懷舊氣息。該劇可能會跟隨 Crash 在 Wumpa 群島的冒險經歷,可能會花一些情節讓 Crash 坐在駕駛座上,從 Crash 卡丁車賽車遊戲中汲取靈感。
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《古惑狼》的科學家創造者Neo Cortex 博士為這個角色創造了一個完美的對手,旨在摧毀他失敗的實驗,所以還有什麼比主要關注這種競爭的系列更好的方式來適應這個角色呢?