《阿凡達 2》視覺特效總監透露哪 2 個角色最難創作

背後的視覺特效團隊《降世神通:水之道》揭示了哪些角色是最難栩栩如生的。

目前,2009 年熱門原著電影的續集票房慘敗,甚至打破了最近創下的紀錄蜘蛛人:無路回家

該計劃的關鍵方面之一阿凡達專營權是所展現的視覺特效。導演詹姆斯卡麥隆在片中取得了怎樣的成績阿凡達2絕對是令人興奮的。但將潘朵拉帶入現實的過程並不容易。

事實上,背後的視覺特效藝術家水之道之前已經透露過“有很多”他們想要“為下一部電影做得更好。”

現在,這些才華橫溢的創意人員分享了在期待已久的續集中哪些角色是最難呈現的。

讓阿凡達角色栩栩如生的挑戰

Avatar, Ronal, Tonowari, Kiri, Neytiri, Jake Sully
20世紀工作室

在虛擬記者會上,視覺特效團隊《降世神通:水之道》談到了創作電影時最具挑戰性的角色。

對於高級動畫總監 Dan Barrett 來說,這是“基里和誇里奇,”由於演員的年齡比電影中描繪的角色大得多。

「嗯,我的意思是,我認為就角色而言,最具挑戰性的是基里和誇里奇。你知道,表演者比角色本身年長,這需要一些工作。一點翻譯需要確保我們保持演員的真實表演,我認為最具挑戰性的場景之一可能是你之前提到的那個場景,我的意思是,它裡面有所有的孩子,但它。 ,你知道,堅持要求他們必須離開,而奈蒂莉,你知道,拒絕了。

Kiri, Avatar: The Way of Water
20世紀工作室

為了讓這兩個角色按照他們想要的方式工作,團隊必須“基本上[扔]掉[他們]以前擁有的東西:”

「我想,你知道,我們有那些裝備。我們有那些角色。我們以前做過。而這,我們有點清理了甲板。我們把它們扔掉並重建它們。我想這是一個巨大的挑戰,要回到並超越我們以前的水平,你知道,基本上拋棄了我們以前擁有的東西。

Miles Quaritch, Avatar: The Way of Water
20世紀工作室

該項目的執行製片人和 Lightstorm 視覺效果總監 Richie Baneham 以 Lo'ak 和 Payakan 為例,開玩笑說“[他們]實際上只是讓眼睛變得生動……就表達而言:”

「我還要補充一點,真正具有挑戰性的事情之一是用非常非常有限的裝備進行表演。這對我們來說聽起來很奇怪。但是帕亞坎和與Lo'ak 的關係,我認為讓他們在一起,讓他們感覺他們有情感,他們有聯繫,你知道,就表達而言,我們真的只是讓眼睛變得生動。

Lo'ak, Payakan, Avatar 2
20世紀工作室

然後他詳細介紹了團隊如何使用“活佛的肢體語言”幫助拍攝表演和情感:

「所以,你必須用活佛的肢體語言來講述這個故事。我認為這種關係以一種美妙的方式結合在一起。這不一定是最困難的挑戰,當你看到它時,你知道,從我們必須解決的一切來看但我認為儘早破解這個密碼很重要,你知道,埃里克和安德魯·科爾德有一些出色的動畫師,他們製作了一些早期的、真正富有表現力的動畫,讓你將帕亞坎視為一個完全進化的角色。

視覺特效總監 Jonathan Nixon 特別喜歡玩弄 Lo'ak 和 Payakan 的音階:

「我的意思是,這很難。很難選擇最喜歡的一個。我的意思是,他們都很棒。我的意思是,Lo'ak和Payakan,我認為,對我來說,只是因為他們在那種環境下打球太多了,無論你是在水面之上,還是在水面上,你都會得到 Lo'ak 的秤。濺到他身上,所有這些小細節都是我們要添加的。

《阿凡達 3》的視覺特效有何前景?

無可否認,視覺特效的效果令人印象深刻水之道是。達到他們所擁有的高度,並將每個角色的表演栩栩如生,簡直令人瞠目結舌。

而第二個阿凡達電影花了13年的時間來完善自己,這一次,第三部電影距離上映只有兩年了,將於 2024 年 12 月 20 日抵達。

嗯,一方面,導演透露第三個條目將介紹“灰燼人”,他們居住在潘朵拉星球上火山較多的地區。很難想像這對新生物和角色意味著什麼,但至少它肯定會提供一些令人驚嘆的新圖像。

看來這個故事很可能以同一個演員陣容為中心《降世神通:水之道》,包括新水族的成員,如羅納、托諾瓦里和齊雷亞。

儘管尚不清楚帕亞坎的故事在上述場景變化後將如何繼續講述,但人們不得不假設他們無法遊過熔岩和火焰。

《降世神通:水之道》目前正在世界各地的戲院上映。

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