好吧,就在這裡。新的一年即將到來,隨之而來的是各種各樣的可能性。雖然日曆的翻轉對某些人來說並不重要,但對於許多人來說,這是一個新開始的標誌,這是一個具有無限潛力的新頁面。當談到視頻遊戲的世界時,新的一年意味著另外52週的新版本,新的頭條新聞,當然還有新的對話。
2021年已經出於許多原因已經塑造了一年的爆炸(我的意思是不能比2020年更糟嗎?對嗎?對嗎?!),其中最大的是許多遊戲玩家的兩個新遊戲機房屋。是的,2021將是PlayStation 5和Xbox系列X/S的第一年粉絲,這些新遊戲機在野外越長,我們就越接近下一代遊戲的完整實現。
由於我們在另一個日曆年開始時發現自己是時候進行龐大的了。發生的事情是任何人的猜測。接下來的十二個月是一個充滿問號的空白板,所以讓我們嘗試填寫一些答案。這是遊戲界2021年的六個預測。
埃爾登戒指在七月之前發行
預測第一,埃爾登戒指 將在七月之前發行。是的,來自權力遊戲作者喬治·RR馬丁和靈魂系列開發人員FromSoftware將在2021年上半年上架上架。雖然粉絲除了比賽之外沒有看到很多東西初始揭示預告片在E3 2019上,我認為它會更早而不是晚。
近幾個月來,圍繞此冠軍的謠言一直在旋轉而且,到2020年底,Fromsoft Marketing and Mexsalight Manager Yasuhiro Kitao推文開發團隊將“ 2021年見”。雖然這可能意味著我們將在2021年獲得更多信息,但也可能會逗弄即將發布的版本。
最近的報告假設遊戲處於拋光階段,並且是完全可玩的,因此5月或6月的發布(今年年初提供了更多信息)似乎並不是不可能的。
進一步的開發取消了最後一代版本的Cyberpunk 2077
我討厭在他們倒下時踢它們,但是我們走了!預測第二,CD Projekt紅色將停止進一步開發和修補最後一代版本的Cyberpunk 2077。賽朋克似乎在2020年主導了對話,如果遊戲的初始接收是任何跡象,這不會隨著日曆的翻轉而停止。
在假期中,cd projekt紅色處於恐慌模式,試圖竭盡所能修復越野車和破碎PS4和Xbox One版本的最新RPG。遊戲仍然存在在PlayStation商店未列出並帶來Xbox上的警告。現在,我不想闡明這些開發人員的作品,他們不懈地磨練,以修復一款尚未準備好在最後一代硬件上準備的遊戲,但可能是時候減少損失了。
股東已經針對波蘭開發商提起了集體訴訟,CDPR的聲譽處於歷史最低水平。我們可以看到這一方向的一個方向將包括對最後一代版本的進一步開發的努力,並著重於推出PS5和Xbox系列X/S SKU。他們可以在維持更拋光的PC版本中的開發過程中做到這一點,儘管他們會受到打擊,但CD Projekt Red可能會在後視圖中留下去年的戲劇。
光暈無限再次延遲
預測第三(請鼓卷),光暈無限 將再次延遲。我知道更多的壞消息,但這可能是最好的。目前,微軟有酋長的最新冒險經歷在2021年秋季,但我可以看到這再次被推動了。
2020年光暈開發人員343行業他們的跌宕起伏。 10月,有消息傳出了遊戲導演無限克里斯·李(Chris Lee)離開來自工作室。 Lee是過去兩年中第二位退後一步的導演,這(不用說)不是一個好兆頭。
是的,343已經不得不推動遊戲並為此感到難過,但是我只是看不到迄今為止遊戲中出現的內容,並確信我們在2021年看到了它。無限)可能會使該項目在可能的幾年中脫軌。這已經發生了兩次。
Xbox Game Studios希望將此正確。他們有熱烈歡迎的接待到最後一對光暈標題,所以無限他們不會只是為了到達那里而發布的東西。他們將擁有這個標題,直到準備就緒。由於這些原因,我相信另一個延遲是Halo Infinite未來。
守望先鋒2得到2021年秋季發行
很少有遊戲能使某些遊戲玩家比守望先鋒 做。可愛的,競爭激烈的,但易於撿起和扮演英雄射擊者受到全球數百萬的崇拜,我相信2021年將是一年守望先鋒2。更具體地說,我相信守望先鋒2將於2021年秋季發布。
現在,我們還沒有聽說太多暴雪的跟進至2016年以來的命中初始揭示,但是更多信息即將推出。就在幾週前開發人員更新,,,,守望先鋒導演傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)確認守望先鋒2會在2021 Blizzcon在線活動。有了這些知識,預測2021年秋季版本並不是一場飛躍。
今年秋天來了,這將已經超過五年了守望先鋒最初的發布,使其成為開發現在可以發行的續集的理想時間。
我們什麼都沒聽到有關貝塞斯達遊戲工作室RPG的聽到的
對於遊戲最大的工作室之一,我預測2021年將充滿沉默,或者至少在他們的兩個最大宣布的冠軍方面保持沉默。我相信在2021年,我們什麼都不會聽到貝塞斯達遊戲工作室即將到來的RPG,星菲爾德 或者上古捲軸6。
這兩款遊戲均在E3 2018上宣布了非常模糊的預告片,並提醒您很長的路。自遊戲玩家上次從貝塞斯達(Bethesda)的內部工作室獲得了單人開放世界(輻射4),但我認為他們仍然需要更多時間,然後才能在接下來的兩個項目中發布更多信息。
必須記住,這是一個工作室和出版商由Microsoft收購。雖然貝塞斯達/Xbox合作夥伴關係的細節仍然模糊不清,不難假設這在工作室裡震撼了很多。
2021年,很可能不會是托德·霍華德(Todd Howard)和團隊將吹捧他們最新的冒險經歷的那一年。取而代之的是,貝塞斯達(Bethesda)連續將鴨子融入其中,並開始澄清他們的這種新夥伴關係將如何發揮作用。
無聲山重新啟動已宣布,是PlayStation獨家
我只是想說我現在正在將這個鎖定在(著名的遺言)中。這長期以來有傳聞無聲山重新啟動將在2021年宣布一段時間,並將成為PlayStation的第一派對冠軍。我覺得我們已經聽說了這個幾個月了。是否應該出現任何數量E3展示,或者要去在2020年遊戲獎上露面, 這無聲山重新啟動從未抬起頭。不斷的洩漏和提示無聲山遊戲幾乎已經確認正在發生。這只是何時的問題。
而新的無聲山會很有趣(尤其是我們與hideo kojima的味道一樣pt幾年前),我發現這個預測最吸引人的是PlayStation方面。謠言很久以來這個新無聲山會PlayStation獨家並且正在開發索尼的日本工作室。
Konami(權利持有人無聲山)完全從遊戲領域移出,在這里和那裡推出了一些重新製作和較小的標題,但在過去幾年中沒有什麼專業。這可能是他們的重大回報!與索尼的合作夥伴關係將使Konami能夠從他們控制的IP中獲利,而索尼則因成為恢復的公司而獲得了信譽無聲山。
隨著索尼浸入Konami的投資組合,誰知道我們接下來會看到什麼?我在看著你金屬裝備呢