樂高星際大戰:天行者傳奇雖然已經等了很久了,但粉絲們的等待已經快結束了。 TT Games 開發的樂高遊戲正在製作中,該遊戲的最初預告片於 2019 年 6 月發布。
雖然 TT Games 樂高系列的粉絲可能認為他們知道自己會得到什麼天行者傳奇,他們大錯特錯了。工作室的最新作品是樂高遊戲的重塑,提供廣闊的開放世界部分,更多參與的戰鬥,以及允許令人驚嘆的基於塊的視覺效果。
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不過仔細觀察戰鬥,最新的樂高標題與過去樂高遊戲中相當簡單的戰鬥相比,這款遊戲看起來更基於動作,讓玩家在序列中擁有更多的自主權。透過這場新的戰鬥,粉絲們將獲得一整套淨動作,其中一個剛剛首次展示。
樂高星際大戰戰鬥的流暢動作

TT遊戲透過 Twitter,首次展示了他們所謂的“反機動”為了樂高星際大戰:天行者傳奇。
這段簡短的影片展示了賈瓦人在紋身鎮的一場激烈戰鬥中使用這種新的對抗衝鋒隊的計數器。
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看完整影片:
「反機動」用爪哇語怎麼說?
TT Games 正在做筆記
雖然過去的樂高遊戲的戰鬥可能是一些一鍵式的樂趣,但看起來它會不斷改變天行者傳奇。不過,令人高興的是,TT Games 似乎一直在做筆記。
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計數器和躲避滾已經成為現代遊戲設計的主要內容(謝謝黑暗靈魂)。雖然 TT 可以繼續他們以前所做的事情,但很高興看到準確的結果這些改進的程度工作室正在製作。
但它能走多遠呢?只要看這10秒的鏡頭,就很容易看出這是一個更密集、更詳細的螢幕世界。這意味著玩家將面臨比以往更多的敵人。
因此,TT 正在擴展戰鬥工具箱,讓玩家應對這些新的和改進的挑戰,這是有道理的。
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樂高星際大戰:天行者傳奇將於 4 月 5 日登陸 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One 和 Nintendo Switch。
克萊因費爾特 (Klein Felt) 是 The Direct 的高級編輯。他於 2020 年加入該網站,幫助在 The Direct 上快速啟動視訊遊戲內容。 Klein 作為網站內容團隊的一員發揮著至關重要的作用,展示了 PlayStation、Marvel 和更大的娛樂產業的專業知識。