要說前因後果樂高星際大戰:天行者傳奇已經很長了,這是一個輕描淡寫的說法。該遊戲於 2019 年 E3 上首次公佈,自 2017 年初以來一直由 Traveller's Tales Games 開發。等待很快就會結束對於粉絲(和專案的開發者)來說天行者傳奇於四月初推出。
工作室的最新作品將作為一封寫給 TT 近 20 年樂高作品的情書編撰了以下故事星際大戰第一集至第九集在一個磚塊填充的包裝中。從各種預告片和行銷資料中可以明顯看出,這不會是任何普通的樂高遊戲。
廣告
為了天行者傳奇,TT遊戲重新發明了他們的樂高公式,提供了一個具有更大世界和全新遊戲體驗的遊戲。這標誌著該工作室在該系列歷史上從一個標題到下一個標題的最大飛躍,並且肯定會受到粉絲的歡迎。
距離遊戲發布僅幾週時間,即將推出的樂高遊戲的粉絲們已經整理了這款遊戲的終極外觀。
終極樂高星際大戰體驗

Reddit 使用者 AlexSkywalker4 為樂高星際大戰:天行者傳奇,將迄今為止看到的每一段片段按時間順序與電影故事結合。
廣告
該影片長度超過 12 分鐘,展示了標題的一些更改將如何在電影的各個情節中實施。這包括許多開放世界部分的發生位置,以及對過去樂高星球大戰遊戲中已經出現的序列的遊戲玩法更改。
一磚一瓦建造銀河系
雖然這都是粉絲們一直在關注的鏡頭樂高星際大戰:天行者傳奇之前已經看過了,很高興終於將它放在一個漂亮的、有凝聚力的包中 - 並且似乎預測了即將到來的遊戲將發生的各種變化。
廣告
這個粉絲預告片中的一些更有趣的內容來自標題的各種開放世界設置粉絲可能有機會比其他環境更多地探索某些環境。這包括盧克在邁向賈巴宮殿前門廊之前佔領了塔圖因。第六集。或是奧比-韋恩和奎-岡在中途探索納布的岡根城幽靈的威脅。
對於一直陪伴在身邊的粉絲們樂高星際大戰自 2005 年第一款遊戲以來,這些開放世界部分將成為該系列中最大的新內容之一。之前,玩家們已經通過了線性版本的莫斯艾斯利和科洛桑,現在他們將能夠從這些星球大戰史詩的發生中休息一下,進入這些世界,同時參與各種附帶活動。
這裡另一件事會吸引長期粉絲的目光,那就是這些熟悉的關卡和序列看起來有多麼不同。
廣告
而不是參加像恩多森林衛星上空那樣相當簡單的太空戰鬥絕地大反攻,這個預告片提供了一些最好的上下文外觀,展示了這些史詩般的戰鬥將如何在這款新遊戲中發生變化。它看起來更類似推拉式的部隊消耗系統星際大戰前線遊戲而不是單獨射擊固定數量的五到六艘敵方飛來飛去的船隻。
遊戲玩家知道這會是迄今為止最大的樂高遊戲,但這個視頻確實讓我們明白了這一點。樂高星際大戰:天行者傳奇將於 4 月 5 日登陸 Xbox Series X/S、Xbox One 遊戲機、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch 和 PC。
克萊因費爾特 (Klein Felt) 是 The Direct 的高級編輯。他於 2020 年加入該網站,幫助在 The Direct 上快速啟動視訊遊戲內容。 Klein 作為網站內容團隊的一員發揮著至關重要的作用,展示了 PlayStation、Marvel 和更大的娛樂產業的專業知識。